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#301 Re : Plaintes et Réclamations » Plainte contre un creeper » 28/09/2015 19:24:49

iTurkish a écrit :

le creeper peut te tuer mais ne fais aucun degat sur les bloc a coté vu qu'il est dans l'eau mais tu peux mourir et si tu pleure a chaque fois que tu meure paye toi le vip et tu aura juste a faire un simple /back

mais je vais l'avoir le VIP mais c'est juste que c'est rageant :'(

#302 Re : Plaintes et Réclamations » Plainte contre un creeper » 28/09/2015 17:56:28

mais il était  en plein dans l'eau ! selon la loi des explosions (qui n'existe pas mais bon), si une entité source d'explosion est en contact avec un bloc liquide (eau, lave), alors l'explosion est sans effets, envers les blocs et les entités ... je suis donc victime d'un bug x) ...
je sais bien que c'est le jeu, ça m'est arrivé plusieurs fois de mourir et de perdre mon stuff (j'ai déjà perdu 3 balises hmm) mais jamais je n'ai posté pour ça jusqu'à maintenant ! là je rage juste parce que je n'étais pas censé mourir x) ...

#303 Plaintes et Réclamations » Plainte contre un creeper » 28/09/2015 12:36:13

NinjaBearFr
Réponses : 11

Bonjour,

Ceci n'est en rien un troll mais une réclamation. Il n'y a pas d'endroit sur le forum pour ce genre de topic donc tant pis je le fais là (si vous ne trouvez pas l'emplacement adapté, vous pouvez déplacer ce topic).

Nom du joueur : un creeper sans nom

Faute commise : il a explosé dans l'eau et m'a tué contre toutes les lois de MineCraft.

Moment des faits : le jeudi 24/09, entre midi et deux heures

Preuves (préférablement screens) : aucune preuve, à part mon message de mort (dans les logs du srv il me semble que tout est enregistré nn ?) et (peut être) ma position lors de ma mort, près d'un cours d'eau dans une grotte ...

Réclamation(s) : mon stuff, donc (que je n'ai pas retrouvé, et qui a dispawn je pense) :
-une pioche en diams silk touch 1 unbreaking 3 (si vous me croyez pas demandez à Feuilla wink)
-un stuff fer (sauf le casque) avec 20 de durabilité x)
-2 stacks de poudre de redstone
-15 minerais de redstone
-un stack de minerais d'or
-2 stacks de minerais de fer
-5 stacks de balises
-1 stack de torches
-1 stack de minerais de charbon
-2 stacks de charbon
-2 stacks de cobble
-1 stack de stone

Même si cette réclamation peut paraître abusée et/ou inapropriée, il est dans mon droit de la poster et dans votre devoir de m'écouter et de me répondre, que vous acceptiez ou pas de me rendre mon stuff.

Voilà, j'en ai fini (c'est un pei mong quand même), merci de m'avoir lu jusque là, sur ce à plus et bon jeu smile !

Cordialement, nico_fr

#304 Re : Les villes, monuments et utilitaires » [Demande de Portail Acceptée] Un portail pour le village d'Azurky » 28/09/2015 12:20:15

SirTheUnknown a écrit :

Je suis ému ce Village est trop beau et est accepté dans le spawn cool

Mais BARRE TOI de ce forum tu as dit toi même que tu n'y venais plus :

ta demande de destrtuction de compte ,
tes remerciements 1 et
tes remerciements 2 ...

#305 Re : La taverne ! » Les perles de KingdomHills » 25/09/2015 15:35:28

le mec a dû essayer de dire : ta g***e mais le KingChat l'a corrigé par ta bouche xD le pire ce mec

#309 Commerce » transports de PNJs » 14/09/2015 20:20:08

NinjaBearFr
Réponses : 0

Bonjour, cela m'étonne mais personne n'a jamais proposé de transports PNJ (du moins je n'en ai pas entendu parler) et c'est pourquoi j'ouvre un commerce de ce type. Pour faire un transport, il ne suffit pas de m'envoyer un MP ingame, il faut que ça soit prévu à l'avance car je ne travaille pas seul, je suis aidé de marougebleu, qui ne vient plus sur le freebuild mais néanmoinds est builder.
Pour le coût du transport le tarif est le suivant :
- pour un transport de courte distance (moins de 100 blocs), cela dépendra de la difficulté du terrain (s'il faut monter un étage, etc) et il n'y a donc pas de prix fixe. Si vous voulez yne idée, voici une petite estimation avec un étage à monter : 1-2 diams par PNJ
- pour un transport de longue distance, c'est très simple : 1 diamant par PNJ tous les 100 blocs. Si vous avez plusieurs PNJs, les réductions suivantes s'appliquent : 9 diams les 10 PNJs, 17 diams les 20 et 25 diams les 30. Les réductions peuvent bien sûr s'accumuler (exemple : 34 diams les 40).
Pour envoyer une demande de transports, merci de remplir le formulaire suivant :

Nombre de PNJs à transporter :

Coordonnées de la position actuelle de vos PNJs (x+y) :

Coordonnées du lieu où vous désirez mettre vos PNJs (x+y) :

Horaires de disponibilités pour le transport (si possible le vendredi soir) :

Si possible screens de l'endroit de départ et de l'endroit de destination :

#310 Re : Discussions générales Freebuild » Parandar » 14/09/2015 19:58:41

sekrion a écrit :

Purée tu vas avoir du boulot ! Moi j'ai la zone pour faire une ville naine, mais je n'ai pas le matériel. Et toi je vois de quoi tu veux parler et ce que tu veux faire, alors tu as du pain sur la planche.

y a pas besoin de grand chose pour une ville naine : juste un terrain sous terre (le plus dur) et pour le matos : beaucoup de lave, du verre, des blocs d'or, de la nether bricks et dl'éclairage à la torche de redstone ...

#311 Re : Aide et problèmes » Probleme Minecraft ( Dwarhrod ) » 12/09/2015 17:50:37

euuuuh j'ai l'impression que java n'a pas accès a ton CPU ... ça met CPU <unkown>

#312 Re : Aide et problèmes » problème balise » 09/09/2015 19:30:26

Kodha a écrit :

Wolfrig, ils laissent quand même passer le rayon ! ^^'

Justement, le but c'set que le block laisse passer le rayon, mais pas la lumière ^^'
Mais merci, lulu m'a répondu ingame et sa réponse a été très satisfaisante : le piston. En effet, ce n'est pas un bloc "plein", cet-à-dire que la redstone ne peut pas s'injecter dedans, mais il ne possède pas de transparence, et ne laisse donc pas passer la lumière.

#313 Re : Aide et problèmes » problème balise » 08/09/2015 16:41:17

Wolfrig a écrit :

il y a-t-il un bloc au dessus?

en effet, j'avais oublié cette condition big_smile ...
Merci en tout cas de m'avoir répondu si vite wink, du coup j'aimerais savoir s'il existe des blocs "transparents" mais qui bouchent la lumière :3.

#314 Aide et problèmes » problème balise » 08/09/2015 13:18:48

NinjaBearFr
Réponses : 6

Bonjour, j'ai un problème avec une balise qui refuse de s'activer, j'ai mis un carré de 3x3 en dessous et elle ne s'allume pas et je ne peux pas activer de haste ou de speed.
voici un screen de la balise que j'ai pris :
24020317835887167
SVP aidez moi merci d'avance

Cordialement, nico_fr

#315 Re : Commerce » Les chevaux de la kanagawa. OOFFFF » 07/09/2015 16:25:46

mec y a plus simple que le chrono pour la vitesse des chevaux wink : tuto vitesse chevaux

#316 Re : Aide et problèmes » problème » 04/09/2015 18:14:46

Mais évidemment que tu peux utiliser des mods, du moment que ce ne sont ni des cheats, ni qu'ils ajoutent ou modifient des objets ou des entités (faut que ça reste du vanilla quoi) ...
Moi j'utilise Optifine, je ne vois pas pourquoi ce serait interdit ... d'ailleurs les mods autorisés sont par exemple : Optifine, les shaders, dammage indicator, ...
Tous ces mods ne modifient pas MC, ça reste donc du vanilla.

#317 Re : Maintenances et mises à jour » 04/09/2015 - IA de prévention anti Xray » 04/09/2015 18:07:51

sekrion a écrit :

je ne dis pas que je l'ai pas utiliser certes je l'ai utiliser mais ce que je disais c'est que en solo j'utilise xrai et en multi j'utilise x pour snick donc voila mais je suis tout de même en tort

mais ça détecte pas que tu appuies sur X, ça détecte juste si auand tu mines tu te diriges directement vers les minerais alors qu'ils sont enterré
et je sais pas si t'as vu mais sur le screen, on voit une galerie (sans doute à la couche 11) qui descend vers là où il y avait un filon de diamants. Tu n'est pas descendu par hasard, mais parce que Xray t'affichait un filon de diamants plus bas ...

#318 Re : Events » Concours de MLG » 03/09/2015 16:20:27

Aprés ce que je propose c'est d'abord une étape d'éliminatoires, avec un MLG simple à 80 blocs de haut avec 3 essais afin d'éviter les pertes de temps (certains ne savent pas faire de MLG) puis ensuite plusieurs épreuves, à chaque épreuve on gagne des points (l'idée de la cible devient intéressante) et pour le concours du plus beau MLG, le 1er remporte 15 points, le 2e 10 points, etc et à la fin de l'event celui qui a le plus de points gagne big_smile.

#319 Re : Events » Concours de MLG » 03/09/2015 12:39:04

geofkop a écrit :

Très sympa comme concept! J'avais déjà inclus ça dans un dé a coudre 1 fois, mais le faire d'encore plus haut depuis une tour change tout!
J'aimerai bien que tu me montres ça de plus près big_smile

Bah quand tu veux big_smile bon par contre c'est un peu la tour du pauvre : y a pas d'échelles mais des lianes qui poussent petit à petit x) ...

Sinon pour l'organisation moi je laisse le boulot aux anims big_smile mais je propose des éliminatoires au MLG 30 blocs, puis MLG drop 50 blocs, MLG 130 blocs et la finale sera tout simplement un MLG totalement libre, celui qui fait le plus beau MLG selon les juges gagne.

#320 Events » Concours de MLG » 02/09/2015 19:56:09

NinjaBearFr
Réponses : 4

Bonjour à tous,

Comme certains le savent déjà, j'ai construit une tour dans un désert pour faire des MLG. Je me suis beaucoup amusé dessus avec batkrypto.

Petit rappel au passage : pour ceux qui ne savent pas, faire un MLG consiste à tomber de très haut et d'amortir sa chute en posant un seau d'eau dès qu'on est à 2 blocs du sol et de le récupérer aussitôt après, annulant ainsi les dégâts de chute et par conséquent la mort ou des coeurs de vie en moins, précieux lors d'un combat. Pour apprendre à faire un MLG / MLG drop / MLG 360° / MLG en F5 / MLG en double F5 (hard) :
beau tuto présenté par kowze

Je propose donc de faire un concours de MLG. Ça me déçoit au passage qu'il n'y en ai pas encore eu avant, ça faisait très longtemps que je voulais qu'il y en ait un ...

Par contre la tour n'est pas encore finie, je pense qu'elle sera prête le week-end du 5-6 septembre. Il me faudrait au passage une aide pour finaliser au sol :3.

Sinon pour ceux qui sont intéressés, je n'ai pas les coords mais quand je serai IG, vous pourrez vous TP pour avoir la tour à votre disposition pour faire des MLG wink.

C'est tout pour l'instant, si vous êtes motivés par cette idée d'event, merci de donner votre avis wink.

Cordialement, nico_fr (anciennement LePetitNicolas)

#321 Re : La taverne ! » Les perles de KingdomHills » 31/08/2015 20:56:14

Kodha a écrit :

... je pense qu'elle le sait, tu peux pas tomber dans le vide sur KH hormis dans le spawn !

Ce que je veux dire c'est que son jeu tourne normalement, elle peut continuer à se déplacer mais les chunks buguent et elle ne voit rien. Il ne peut pas y avoir de vide à la couche 66 au beau milieu de la map ...

#322 Re : La taverne ! » Les perles de KingdomHills » 31/08/2015 19:18:31

t'es pas dans le vide t'es à la couche 66 je pense que c'est juste les chunks qui buguent et du coup tu vois rien ...

#323 Re : Changements de pseudo » 2e changement de pseudo de LePetitNicolas » 31/08/2015 08:36:03

Kodha a écrit :

LePetitNicolas ça faisait pas gamin, je trouve ça mieux que Nico_fr ! ^^

J'aime pas trop LePetitNicolas, j'ai l'impression qu'on me prend pour un gamin de 10 ans ...

#325 Changements de pseudo » 2e changement de pseudo de LePetitNicolas » 30/08/2015 18:25:23

NinjaBearFr
Réponses : 2

NicolasCrafteur (pseudo nul) --> LePetitNicolas (pseudo de gamin) --> nico_fr (pas très original mais déjà mieux).
Donc j'annonce mon 2e changement de pseudo ! Mon nouveau pseudo est donc nico_fr.

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