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  • 30/11/2014 Ajout des MPs forum, ajout/modifications de plugins FB

    Posté le 30/11/2014 | Par : lululombard - 2 réponses sur le forum

    Bonjour bande de poseurs de cubes !

    Petites mises à jour récentes :
    - Ajout des messages privés sur le forum
    - Correction d'un bug dans le plugin de protections de coffres qui supprimait toutes les autorisations d'une personne lorsque la commande /pc del <nom> était tapée
    - Ajout d'un plugin fait maison pour qu'un creeper sur 200 spawn chargé, et un clic droit avec une torche du restone sur un creeper normal donne 5% de chance que celui-ci soit chargé et 95% de chance de mourir explosé instantanément
    - Ajout d'un "responsive design" pour un meilleur affichage sur les petits écrans (rien d’exceptionnel mais plus pratique)

    Et tant d'autres choses que j'ai oublié (je les avais notées sur mon bloc note Windows et une coupure de courant s'est produite...)

    J'en profite pour vous remercier du pic à 31 joueurs cet après midi et à la 100ème personne inscrite sur notre forum qui a gagné le VIP : yukinodu11 !

    pic31.png

    Bref ! Je bosse activement sur les plugins du Semi-RP actuellement ainsi que le futur passage en full 1.8 !

    Bonne soirée tout le monde ! smile

    [Voir sur le forum]

  • 27/11/2014 [MAJ]Changement des limitations dans le règlement

    Posté le 28/11/2014 | Par : Mastermig34 - Aucune réponse sur le forum

    Suite au retour de plusieurs personnes de la communauté, nous avons décidé de changer les limitations pour les mobs. 

    - A partir de maintenant, vous aurez droit, non pas a 16 PNJs par communauté, mais 32 PNJs par communauté/joueurs(si vous êtes seul). Ce sera a vous de bien gérer vos PNJs pour optimiser votre rendement.

    - Pour les animaux qui étaient limité a 20 par espèces, vous aurez maintenant le droit à 64 par espèces.

    - Les machines à XP ne sont plus interdites. Nous avons ajouté un plugin qui limite le nombre de mobs hostiles a 32 par espèces ou 128 par chunks pour limité les abus de spawn.

    - Les têtes étant dures a avoir, nous avons mis le taux de spawn de crepers charger non a 0% mais a 0.5%. Vous aurez donc 1 creeper sur 200 qui sera chargé, vous donnant l'occasion d'avoir vos têtes ou celles des mobs. Attention, les creepers chargés qui explosent ne donne qu'une seule tête, même s'il y a 3 zombies dans le lot de mort.

    Si vous avez des remarques à faire sur ces changements ou des suggestions à faire pour les prochains changement, n'hésitez pas à nous contacter via ts3 ou sur la page de suggestion ici--» https://kingdomhills.fr/forum/viewforum.php?id=11

    Ce qui est écrit sur ce post sera aussi changé dans le règlement très rapidement. 

    Merci pour vos suggestions et vos retours, le serveur étant encore en développement, nous avons besoin de ceux-ci pour l'améliorer smile

    Nous vous souhaitons une bonne fin de semaine,

    Le staff.

    [Voir sur le forum]

  • 27/11/2014 Ajout d'un message sur l'ancienne IP

    Posté le 27/11/2014 | Par : lululombard - Aucune réponse sur le forum

    Bonsoir ! Deuxième message de maintenance !
    J'ai codé un petit faux serveur pour prévenir les anciens joueurs qui n'auront pas le réflexe de se renseigner sur le site.
    En effet, l'ancienne IP (kingdomhills.fr:1337) pointe vers ce faux serveur qui consomme moins de 0,1% de RAM et 0,1% de processeur :

    fakeserverhtop.png

    Le résultat dans le menu :

    fakeserver.png

    Voilà ! En espérant que les joueurs qui n'avaient pas la nouvelle IP soient à présent informés smile

    [Voir sur le forum]

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