Vous n'êtes pas identifié(e).
Eh bien désolé mais la vie éternelle n'est plus accessible
J'ai tout simplement empêché de détruire les portails et de les traverser, ainsi que les entités, mais oublié d'empêcher de les créer ;p
Du coup le portail a été créé en obsidienne et a été détruit pour être remplacé par de la clay.
Je vais bloquer ça
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
Salut à tous !
Aujourd'hui je vous présente toutes les modifications qui ont été effectuées entre ce Lundi 26/01/2015 et ce Vendredi 30/01/2015 !
Tout d'abord, le plus gros, le serveur est totalement paré aux changements de pseudos !
Ainsi, votre grade, votre éventuel VIP, vos homes, votre inventaire, vos statistiques, votre compte Hillings du Semi-RP, votre faction... et à votre plus grand regret vos bans et vos avertissements ! Tout cela restera associé à votre profil joueur même après modification éventuelle de votre pseudo !
L'opération de mise à jour du pseudo est plus que simple : lors de chaque connexion, le serveur vérifie si vous avez changé de pseudo grâce à un nouveau plugin fait maison, KingUUID, et si tel est le cas, vous ne pourrez pas bouger pendant environ 5 secondes, vous serez kick avec comme motif "Reconnectez vous pour terminer la migration de votre pseudo", et à votre reconnexion tout sera en ordre !
Pour l'occasion, une nouvelle commande a été ajoutée : le /checkuuid <pseudo>. Elle vous permettra de savoir si un joueur a changé de pseudo, que vous ayez spécifié l'ancien ou le nouveau.
Une page a également été mise à disposition pour lister les personnes ayant changé de pseudo : https://kingdomhills.fr/uuid.php
Elle permet également d'accéder aux profils joueur des personnes concernées. Vous aurez remarqué que la barre a été réagencée. Si vous la trouvez mal faite, n'hésitez pas à me proposer une alternative en réponse !
En parlant de profil joueur, j'ai corrigé un petit bug pas très gênant qui donnait l'achievement "Adventuring Time", "Partons à l'aventure" en français, car il est stocké différemment dans les stats du joueur et je n'avais pas fait attention
Pour les changements de pseudo, une seule chose ne sera pas mise à jour : votre pseudo sur le forum. J'aurais pu le faire mais étant donné que c'est votre identifiant, je voulais éviter à tout pris que vous perdiez votre compte forum en essayant votre ancien identifiant en vain. Cependant un MP à un modérateur/opérateur/administrateur ou un message dans la section Changements de pseudos suffira pour que votre pseudo forum soit modifié.
La section que je viens d'évoquer sera ouverte dans la matinée avec un post expliquant l’intérêt de ce sous-forum.
Autres petits changements ! Vous aurez pu remarquer qu'a présent, certains mots sont censurés sur le serveur. Pourquoi ? Parce qu'il vaut mieux prévenir que sanctionner pour un abus de langage. Attention, il y a quelques limites au plugin, et je vous recommande pas de jouer avec. Cependant, si un mot se retrouve censuré alors qu'il n'aurait pas lieu d'être, comme "habiter" où j'avais mal tapé l'expression régulière qui trouvait donc un mot inapproprié à l'intérieur du mot légitime, n'hésitez pas à me contacter, que cela soit par MP forum, par le formulaire de contact out tout autre moyen (IG, TS...) et le problème sera corrigé en moins de 24 heures.
A part ceci, une autre petite nouveauté, mais réservée aux modos : Avant, ils pouvaient redémarrer le serveur depuis le site web, dans l'interface du staff, à présent, ils ont la commande /reboot qui fera un compte à rebours de 10 sec avant le reboot, plus agréable pour les joueurs
Voilà ! C'est tout, du moins pour le moment !
Je n'ai pas donné mon avis, pourquoi tu adresses ce message à moi thefail06 ?
Je ne donnerais pas mon avis ici car il ne correspond pas à celui du staff.
J'ai demandé de retraiter l'affaire en interne car je ne suis pas satisfait de la conclusion.
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !
Merci à toi, bon jeu
Edraens. Fennux est impliqué dans cette vidéo, et ce qu'il a dit est limite, comme pas mal de ses vidéos.
On va prendre le temps de tirer ça au clair.
La candidature de votre ville a été retenue. Après débat, nous vous informons que votre ville nous a suffisamment impressionnée et aura maintenant un portail y étant dédiée au spawn ! La création du portail se fera dans un délai de 48 heures. Merci de votre patience.
Merci à vous, bon jeu
KingEvent va être un plugin pour les anims, ils pourront gérer un tas d'options de l'end : PVP on/off, perte de stuff on/off, point de TP on/off, mobs on/off, compte à rebours auto dans l'end, etc...
Pas de date pour le moment par contre.
En effet, mais notre "détecteur de similitudes" ne nous a pas alarmé. Désormais nous serons un peu plus vigilants.
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
Meisarrg a écrit :Pour la règle de la restriction des vidéos, serais-ce possible de créer plusieurs channel "En Tournage" sur ts (et pas qu'un seul). Merci à vous.
Je m'en occuperais dans la journée
C'est déjà fait en fait
Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !
Merci à toi, bon jeu
Merci bien !
J'ai corrigé pas mal de fautes et ajouté une petite note pour les changements de pseudo.
C'est le but
Je photocopie du dentifrice avec Jean Michel
Instant à la reconnexion
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
frato : tu es bloqué dans un portail et tu peux pas mourir, alors le propriétaire du portail te retient en otage
Petit oubli !
J'ai également réglé un soucis qui est arrivé une seule ou deux fois mais j'en ai trouvé la cause que récemment !
Quelques supports d'armures avaient disparus mystérieusement, et la cause était une commande tapée par un modo : le /butcher, qui permet de tuer les monstres dans un rayon donné, de 100 blocs par défaut.
J'ai donc recodé un bout de WorldEdit, qui gère le /butcher, pour ignorer cette entité lors du /butcher.
Aucun support d'armure ne devrait despawn à présent
Bonsoir tout le monde !
Petit post de mise à jour !
Les fours enchantés, qui rencontraient quelques bugs, semble à présent résolus !
Le développeur n'en faisait qu'a sa tête et ne trouvait pas l'erreur qui paraissait évidente (une mauvaise vérification de longueur de variable) en plus d'un problème de priorité de chargement de plugins. En effet, celui-ci se chargeait avant le plugin qui gère le multi-monde. La console était donc flood d'erreurs car le plugin ne trouvait pas le monde "world". Logique car il n'était pas chargé en mémoire. J'ai résolu cela par un rechargement complet du plugin 5 minutes après la demande de redémarrage du serveur. Le plugin sera donc pas fonctionnel entre 5h00 et 5h05 au reboot journalier.
Pour le problème interne au plugin, j'avais un soucis : je n'avais pas la source. J'ai donc décompilé le plugin et j'en ai profité pour rajouter une petite option qui était fortement demandée : savoir les enchantements d'un four posé !
En tapant un four, si vous êtes riche et que vous avez le moyen d'avoir des fours enchantés, vous aurez ce message !
Au contraire, si vous avez un minable four ordinaire, vous aurez ce message :
A notez que vous pouvez prendre connaissance des enchantements d'un four qui ne vous appartient pas et dont vous n'avez pas accès.
Et enfin, modification sur le RP !
A présent, afin d'éviter toute injustice entre les utilisateurs de MineChat et du jeu normal, lors de votre reconnexion dans un portail où vous êtes bloqué, vous serez tué automatiquement !
Quand je dis que les utilisateurs de MineChat sont avantagés, c'est que contrairement au jeu, où le chat ne peut être ouvert dans un portail, MineChat ne prend pas en compte ce paramètre et permet de s'évader au spawn ou au f home.
Voilà !
C'est tout pour aujourd’hui !