Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci à tous, ça fait plaisir
Salut à tous !
Je m'absente pour un mois, en effet je vais au Québec !
C'est pourquoi, pendant le mois suivant, j'ai délégué Edraens en tant que remplaçant technique, si jamais il y a un bug constaté ou autre, vous pourrez le trouver sur IRC. Il n'assurera que les corrections éventuelles de bugs ou les redémarrages machine si besoin (sachant que cela va faire 2 mois qu'on en a pas eu besoin).
Voilà c'est tout, ne vous attendez pas à de nouveautés avant le 15 Août donc
Peace !
Salut à tous !
Le plugin MarriageMaster, installé en début de mois, permet aux joueurs de se marier.
Quel est l’intérêt ?
En voici la courte liste des avantages :
XP multipliée par 1,5 lorsque vous êtes à moins de 10 blocs de votre partenaire
Régénération multipliée par 2 lorsque vous êtes à moins de 2 blocs
Possibilité d'offrir l'item que vous avez dans votre main à votre partenaire s'il se trouve dans le même monde que vous (/marry gift)
Possibilité d'avoir un home commun supplémentaire (/marry sethome et /marry home)
Possibilité de se TP sur votre partenaire lorsqu'il est en /tptoggle, et même gros avantage pour les builders : vous pouvez vous TP sur votre partenaire avec /marry tp
Possibilité de s'embrasser (juste cosmétique, shift + click sur votre partenaire ou /marry kiss à moins de 5 blocs)
Voilà, c'est tout !
Pour vous marier, demandez à un opérateur ou administrateur
Sinon pour les MPs, rien ne change, c'est juste que vous pouvez savoir l'heure d'envoi en passant votre souris sur la case [Expéditeur -> Destinataire] ou préparer votre réponse en cliquant dessus
Oh et j'allais oublier, vous pouvez savoir si une personne est mariée en passant votre souris sur son pseudo lorsqu'elle parle dans le tchat
C'est tout !
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur Freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (maximum 48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
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Merci à toi, bon jeu
Déplacé en section officielle
Salut à tous !
KingPiston v2 a fait son arrivée
En effet, il permet la réactivation de la mécanique des slime blocks avec les pistons collants.
Vous avez du le remarquer, j'ai désactivé le déplacement des slime blocks depuis l'ouverture du serveur afin d'éviter les machines qui se déplacent à l'infini.
Cependant, j'ai remarqué que ces machines avaient toutes un point commun : un bloc de redstone déplacé par le slime block.
J'ai donc procédé à une mise à jour de KingPiston très simple :
Tout slime block peut être déplacé par un piston si celui-ci n'engendre pas de déplacement de redstone block.
Bien entendu, vous pouvez toujours déplacer un bloc de redstone directement avec un piston collant.
Voilà !
C'est tout pour aujourd'hui, même si en réalité cette fonctionnalité est active depuis quelques jours, elle était en test
Bonne journée
Ta présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Ta candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque tu l'auras corrigée. N'oublie pas que tu n'as que 3 chances, sans quoi tu devras attendre 1 mois !
Commentaire : Ta visite n'est pas assez détaillée, n'hésite pas à demander une visite à un guide en jeu
Une fois ta présentation modifiée, nous t'invitons à poster à la suite de ce sujet afin de nous avertir !
Merci à toi, bon jeu
Salut à tous !
Depuis le 30/06, il est désormais possible de farmer les têtes des créatures suivantes :
Blaze
Cave Spider
Poulet
Vache
Enderman
Ghast
Golem de fer
Magma Cube
Vache Mushroom
Ocelot/Chat *
Cochon
Pig Zombie
Mouton
Slime
Bonhomme de neige
Araignée
Poulpe
Villageois
Loup/Chien *
* = Vous ne pouvez les tuer et récupérer leur tête que si c'est l'animal de celui qui a été aggro par le Creeper ou si l'animal est sauvage.
Pour les mobs du Nether, il n'est pas possible de les dropper bien entendu, puisqu'on ne peut pas ramener de Creepers dans le Nether, même si c'est implémenté dans le plugin.
Petit ajout !
Au lieu de ne dropper que la tête du mob le plus proche, à présent tous les mobs recevant des dégâts étant dans un rayon de 3 blocs dropperont leur tête !
Et j'ai ajouté une petite fonctionnalité
À chaque drop de tête, vous avez 2% de chance de dropper en plus de la tête voulue, une tête d'Herobrine.
J'ai également corrigé le bug des deux messages de mort quand un joueur droppait sa tête.
C'est tout pour KingCreeper !
Petite mise à jour de KingUpload :
À présent, si vous êtes connecté sur le site principal de KingdomHills, cela vous connectera aussi sur KingUpload !
Pas besoin de réentrer ses identifiants
Et j'ai terminé pour aujourd'hui
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Merci à toi, bon jeu
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Merci à toi, bon jeu
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Merci à toi, bon jeu
Salut à tous !
Je vais garder le meilleur pour la fin donc je commence avec les bugfixes les moins importants
Correction avec les extension de fichiers sur KingUpload (le gestionnaire ne prenait que les extensions en minuscules et rejetait par exemple les .JPG mais pas les .jpg)
Correction message de debug sur les pot de fleurs lorsqu'on introduisait quelque chose dedans, ce qui marquait dans le tchat "FLOWER_POT(0) CONTAINING null"
Enfin une bonne nouvelle pour tout le monde :
Le plugin ChunkSpawnerLimiter a été supprimé pour être remplacé par FarmLimiter. Pour rappel, ces deux plugins servent à limiter le nombre d'animaux dans un espace restreint. Le nouveau plugin est mieux conçu (utilisation de méthodes asynchrones empêchant le lag) et fera en sorte d'éviter de tuer les animaux renommés, portant des selles ou ayant un propriétaire pour les chiens et chats. Il permet aussi aux modérateurs de trouver des fermes étant à la limite de la légalité grâce à la commande /farm search <type d'animal>.
Une autre bonne nouvelle :
LiveTweaks a été installé. Il permet non seulement d'éditer les fichiers de configuration du serveur sans le redémarrer (croyez-moi, ça m'est très utile) mais en plus, il permet d'adapter les performances du serveur selon la fluidité de celui-ci. C'est à dire que si le serveur est au dessus de 19.5 TPS (très fluide) il va favoriser le pop de monstres, augmenter la distance de rendu... alors que s'il chute en dessous de 18.5 TPS (ce qui reste fluide) il va réduire la distance de rendu, minimiser les calculs de collisions... afin de garder un jeu parfaitement fluide et éviter de descendre encore plus en TPS.
Encore une autre nouvelle :
AntiAura et AntiCriticalCheat on été mis à jour sur le Freebuild (je touche plus au roleplay ) et donc moins de cheats possibles au PVP.
En cas de faux-positifs, merci de m'indiquer par MP forum la date et l'heure et ce que vous faisiez quand vous avez été kick
Et enfin, je disais le meilleur pour la fin !
DeluxeChat a été déployé, il permet une interaction plus simple avec le tchat en passant sa souris sur les noms, etc...
Il permet donc de demander une TP en cliquant sur le nom du monde (VIP) ou d'envoyer un MP en cliquant sur le pseudo
Il y a un bug avec les adresses URL pour le moment, vous serez prié d'utiliser la commande /url <lien> pour envoyer un lien dans le tchat
Voilà that's it
EDIT !
Une autre super nouvelle : les Slime Blocks sont désormais déplaçables avec des pistons, tant qu'aucun bloc de redstone n'est déplacé par ces slimes blocks.
Le peuple ?
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur Freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (maximum 48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
Ta présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Ta candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque tu l'auras corrigée. N'oublie pas que tu n'as que 3 chances, sans quoi tu devras attendre 1 mois !
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Merci à toi, bon jeu
Ai-je dit qu'il falais obligatoirement les TOPs ?
Migrer les stats = migrer les TOPs... C'est évident pourtant non ?
Bein deja tout ce qui concerne des blocs, des kills ou autre, laissez tomber...
Alors les stats les plus importants ?
Tu appelles quoi "les plus importantes" ?
L'onglet "Semi RP" du site restera-t-il ? Et les stats du SRP basculeront-elles sur le FB ?
L'onglet Semi-RP restera la encore quelques temps. Pour les stats, ce serait juste une horreur a gérer alors je pense pas...
Bonjour à tous !
Le Semi-RP est sur le point de fermer, vous le savez.
C'est pourquoi je vous donne le lien de téléchargement de la map :
TELECHARGER LA MAP SEMI-RP - 4.8 Go
Voilà !
Ta présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Ta candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque tu l'auras corrigée. N'oublie pas que tu n'as que 3 chances, sans quoi tu devras attendre 1 mois !
Commentaire : Merci de garder les questions du modèle de présentation. De plus, ta visite n'est pas assez détaillée, n'hésite pas à demander une visite à un guide en jeu
Une fois ta présentation modifiée, nous t'invitons à poster à la suite de ce sujet afin de nous avertir !
Merci à toi, bon jeu
Post mis à jour avec des photos
https://kingdomhills.fr/forum/viewtopic. … 9766#p9766