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23/05/2016 - Bug fix et dons pour vies HardCore - Posté par Mastermig34 le 23/05/2016

Bonjour !

Aujourd'hui, quelques fix de bugs.

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GIF créé par Dumlax


- L'IA des zombies géants n'est plus bugguée sur le HC, ils pourront maintenant vous buter tranquillement et bouffer votre cerveau. Petit rappel : ils ont 50 coeurs de vie wink

- Le Spawn des mobs a été optimisé. Vous ne verrez pas vraiment la différence, disons simplement que c'est juste plus clean comme façon de spawner, et ils pourront être plus proches de vous (mouhahaha).

- Lulu avait oublié d'instancier la classe "TrollSound" de KingHardcore, du coup personne n'entendait les sons creepy qui vous feront sursauter sur le HC. Ils sont maintenant activés.

- Le bug de déplacement avec les armures sur le freebuild a cause d'un plugin HC a été résolu aussi, les armures n'auront aucun effet sur votre déplacement. Bien sûr, celles-ci en auront sur le HC.

- Les entités prenant des dommages sur le Hardcore feront un effet de "sang".

De plus, il est maintenant possible d'obtenir des vies pour le HardCore contre un don. Pour ceux et celle qui connaissent l'EULA et qui croient que ce procédé n'est pas en accord avec cette charte, veuillez lire le reste du post avant de critiquer, Merci smile

Cela se fait au même endroit que pour les autres dons. Un don de 2€ ou plus vous donnera une vie. Un don de 5€ ou plus vous donnera 4 vie et un don de 10€ ou plus vous donnera le montant de votre don en vies. Bien sûr, les dons fait pour acheter des vies s'accumulent dans les dons pour grades. c'est a dire que si un joueurs fait un don de 8€ pour un VIP, il gagnera 4 vies. Si il ajoute 2€, il aura 10 vies. Malheureusement, les dons déjà effectués ne sont pas rétroactif sur le nombre de vies.

Pour se conformer à l'EULA et la close sur le "Pay 2 Win", lorsqu'un joueur fait un don pour acheter des vies (c'est a dire 2€ ou plus), tous les joueurs qui étaient bannis au moment du don seront automatiquement débannis du HC. Notre but n'est pas de se remplir les poches mais bien de financer les serveurs et toutes les licences et services qui vont avec.

Nous vous rappelons que le staff ne se fait aucun profit avec vos dons. Ceux-ci sont directement redirigés sur un compte spécial dédié aux serveurs pour les financer. Chaque don garanti une vie prolongée au serveur. Nous en profitons pour remercier infiniment tout les joueurs ayant déjà donné pour Kingdom Hills, ça fait plaisir de voir que notre travail est apprécié par autant de personnes.

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ATTENTION: Ce n'est pas parce que nous créons des façons de faire un peu d'argent pour le serveur qu'il faut croire que celui-ci est en difficulté financière. Comme le domaine du jeu vidéo est très dur a prévoir, nous préférons avoir des ressources de coté en cas de passes difficiles ou si nous avons besoin de changer d'infrastructure (l'hébergement Minecraft étant très sensible au DDoS).

Passez une excellente journée,

Le staff de Kingdom Hills.


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22/05/2016 - Le Hardcore n'était pas assez Hardcore - Posté par Mastermig34 le 22/05/2016

"Le Hardcore est trop facile !"

Mastermig34 - 2016

Comme tout le monde a pu remarquer, le Hardcore était beaucoup trop facile.(lol) Nous avons donc décidé d'ajouter des difficultés pour vous rendre l'aventure encore plus invivable. (Nous aussi on vous aime) Voici donc les changements qui ont été effectués :

- Lorsque vous transportez de la glace dans votre inventaire, celle-ci fondra tranquillement à une vitesse dépendante du biome dans lequel vous vous trouvez. Quelle quantité de glace sera perdu ? Ha bah faudra sortir les calculatrices !

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Vous pourrez remarquer un joli son, une animation ainsi qu'un message lorsque la glace fond dans votre inventaire.

EDIT BY LULU : Les géants sont désactivés le temps que je trouve un moyen de leur coller une IA, merci mojang.

Les géants

- Certains demandaient des zombies géants? Eh bien les voilà ! Attendez, vous trouvez que c'est trop fort un zombie géant ? Alors que dites-vous de ça : Lors de la mort d'un zombie géant, il y a une probabilité(qui restera secrète héhéhé) que celui-ci se démultiplie en zombies ou mini-zombies. Ce zombie géant aura 50 coeurs soit l'équivalent en vie d'un golem de fer.

Bien sûr, lors de sa mort, vous entendrez un SUPER SON D'EXPLOSION MAGGLE !! (parce que pourquoi pas big_smile)

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- Comme beaucoup de personnes se sont plaintes qu'il manquait de mobs !(Vous êtes tous sado ou ?) Bah voilà le nombre de mobs a été tellement AUGMENTÉ que je sais même pas comment le décrire !
Le taux de pop a été multiplié par 15 en gros.

Vous en avez assez ? Les admins s'en foutent, allez on continue !

- Je crois que plusieurs d'entre vous commencez à devenir fou en jouant sur ce Hardcore, certains commencent même a entendre des bruits qui n'existent pas... bandes de faibles.

Bon, la nuit est passée trop vite, pas le temps d'en faire plus.

Nous vous rappelons que la commande /ragequit existe toujours

Essayez de pas trop mourir,

-Le Staff de Kingdom Hills


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Votre avis sur le Hardcore et les suggestions à apporter ! - Posté par LuluQc le 21/05/2016

Salut à tous !
Cela fait à peine 6h que le hardcore est ouvert, mais j'ai eu pas mal de suggestions incluent :

Pre-reply [Utiliser ce modèle de réponse]

    - Augmenter le taux de spawn des mobs (sera certainement fait)

    - Ajouter des zombies géants (sera certainement fait)

    - Enlever la mécanique pour les sources d'eau (sera probablement pas fait)

    - Enlever la mécanique de troll des minerais (sera probablement pas fait)

    - Enlever la mécanique de remplacement de stone par cobble (sera probablement pas fait)

    - Séparer les autorisations des coffres entre Freebuild et Hardcore (en gros je sens que je vais galérer tongue)

    - Ajouter un effet de "sang" lors de dommages (pas vraiment nécessaire mais peut être cool)

    - Ajouter une IP pour le serveur hardcore (sera certainement fait)

    - Ajouter une explosion et enlever de la vie lorsqu'on pose une torche à un endroit où on peut pas (sera probablement pas fait)

    - Baisser le prix des vies (sera probablement pas fait)

Je vous demande de poster en réponse vos suggestions et votre avis sur celles postées.

Sachant que Shan en sa qualité de "Grand Maitre du Hardcore",
posséde un droit de Veto, garentissant un Hardcore raffiné et conservant son esprit infernal

Je tiens aussi à signaler que les portails du Nether fonctionneront au reboot de 5h (23h au Québec).


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20/05/2016 - Première mise à jour de KingHardcore ! - Posté par LuluQc le 20/05/2016

Eh oui ! Le serveur Hardcore n'est pas sorti qu'il y a déjà une mise à jour !

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(Merci à AeroCloud pour cette image)

Tout d'abord les temps de ban ont été décidés !

Le plus petit c'est mort au PVP (40, 50 et 60 minutes selon si vous êtes KingVIP/VIP/Builder) et la plus grosse c'est mort à cause d'un Wither, de l'Ender Dragon ou un suicide (18, 19 ou 20 heures selon le grade encore une fois). La grosse moyenne est de 10h.

Ensuite, nous avons ajoutés quelques blocs qui nécessiteront des outils pour être ramassés alors qu'en Vanilla ce n'était pas nécessaire (par exemple les pistons auront besoin d'une pioche, mais aussi tout ce qui est pour les récoltes qui nécessitera une houe).

Les joueurs spawneront avec une Hache en pierre qui pourra couper de 10 à 25 blocs pour commencer, et entre 5 et 8 bols de soupe de lapin.

Les KingVIPs démarrent avec 5 vies, les VIPs avec 3 vies, et les Builders avec une vie.
Donc dans tous les cas, votre première mort ne vaut pas un ban wink

Un villageois à côté du Spawn pourra vous échanger des items très couteux contre une clé pour ouvrir la caisse qui se trouve à côté de lui qui permet de gagner de 0 à 6 vies.

Voilà c'est tout !

Allez plus que 2h30 avant l'ouverture tongue

Edit : Pour les plus courageux d'entre-vous, vous pourrez suivre l'ouverture du HC en live ici : https://www.twitch.tv/jikayandjo !


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Trailer d'ouverture du Hardcore - Posté par LuluQc le 19/05/2016

Histoire de vous teaser un peu plus... wink

https://www.youtube.com/watch?v=ciLs04nBCfA


Rappel : Toutes les informations sont sur ce post forum.

Et pensez à voter pour le serveur, ça nous aidera toujours !


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Photo de famille - Posté par Chuszi le 18/05/2016

Hola les enfants !

Comme annoncé sur le groupe Facebook, une session photo sera organisée au spawn du serveur vendredi à 19h30, à l'occasion de l'ouverture de la map HC.

Vous aurez 30 min pour enfiler votre costard et venir trouver une place devant l'objectif.

Les photos seront postées ici et sur le groupe FB, et celle qui aura reçu le plus grand nombre de J'aime sera la nouvelle cover du groupe wink

À 20 h les portes du HC seront ouvertes, et ce qui seront déjà morts et bannis dans les quelques minutes qui suivront pourront au moins venir retrouver les photos (Peace <3)

C'est tout ! Ciao

EDIT !

Voilà la photo !
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OUVERTURE SERVEUR HARDCORE LE 20 MAI A 20H ! - Posté par Mastermig34 le 18/05/2016

Bonjour à vous, communauté de Kingdom Hills !

Comme annoncé dernièrement, le prochain gros changement du serveur arrive ! En effet, comme certains ont pu le découvrir, le staff vous a réservé un nouveau serveur, cette fois on ne vous réserve pas un créatif, on passe dans un domaine beaucoup plus dangereux !

Le serveur Hardcore ouvrira les portes de l'enfer ce vendredi 20 mai 2016 à partir de 20h ! (14h au Québec)

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EDIT : TRAILER DISPONIBLE !

https://www.youtube.com/watch?v=ciLs04nBCfA

Comme le serveur créatif, un portail vers ce serveur sera également disponible au spawn !
Les commandes dans ce monde seront également limitées, une liste sera disponible prochainement sur cette page :  http://kingdomhills.fr/forum/viewtopic.php?id=77

La génération de ce monde vous rappellera pour certains la map de Pâques. En effet, la map du serveur hardcore est totalement custom, et vous pourrez découvrir de nouveaux paysages sur cette map de 4000x4000 !

Voici les informations sur ce serveur :

Les commandes :
- /hc, et c'est tout !
- En cas de mort, vous serez banni des mondes hardcores pour une durée allant de 1h à 20h si vous n'avez pas de vies restantes. Ces vies seront obtenables depuis un PNJ au Spawn qui vous vendra (très cher) une clé pour ouvrir une caisse qui vous donnera entre 0 et 6 vies.
- Les KingVIP et VIP n'ont aucun droit supplémentaire
- Aucun home, vous mourrez -> retour au spawn
- Retour au spawn du monde impossible, aucune téléportation possible dans le hardcore, y compris boussole, /asc, /top, etc... tongue
- Vote position est sauvegardée si vous quittez le hardcore et que vous y retournez (vous réapparaitrez là où vous étiez, que ce soit le monde principal, le Nether ou l'End)

Les mondes :

- Le HCWorld, monde principal, fait 4000x4000 (de -2000 à +2000). Il utilise un générateur custom pour vous époustoufler, mais surtout vous rendre la vie dure !
- Le HCNether, fait 1000x1000 (de -500 à +500). Il est accessible via les portails créés par les joueurs
- Le HCEnd, fait 2500x2500 (de -1250 à + 1250). Il est accessible via les strongholds !

Les outils et les blocs :

- Chaque bloc aura besoin de son outil spécifique pour être récolté. (Bois -> Hache, Pierre -> Pioche, Terre -> Pelle, etc...)
- Les pioches en fer ne peuvent miner que 32 blocs de roche (stone).
- Les pioches en diamant ne peuvent miner que 64 blocs de roche (stone).
- Lorsque l'on mine des minerais, les blocs de roche (stone) adjacents se transforment en pierre (cobblestone).
- Les torches ne peuvent pas être placées sous la couche 30. Soyez innovants, utilisez du feu ou de la lave (quoi que pas génial en hardcore tongue)
- Les torches ne peuvent pas être placées sur le sable ou la terre et la pluie les détruisent.
- Lorsque la Netherrack est minée, le bloc sous celle-ci a 20% de chance de prendre feu.
- Il est impossible de placer des blocs en étant accroupi ou en dessous de soi en sautant.
- Les blocs suivants sont soumis à la gravité : Bûches, terre (dirt) et ses dérivés, pierre (cobblestone), les dalles de pierre et la pierre moussue.
- Se prendre un bloc soumis à la gravité sur la tête enlève un cœur, attention wink

Les dégâts naturels :

- Les dommages de chutes sont multipliés par 2 et vous donnent un effet de ralentissement 3 pendant 4 secondes.
- Les dommages d'explosions vous donnent un effet de nausée 4 pendant 15 secondes.
- Les dommages de suffocation sont multipliés par 5 et vous donnent un effet de nausée 4 pendant 3 secondes.
- Les dommages causés par la lave sont multipliés par 2 et les effets de brûlure vous donnent un effet de Cécité 2 (blindness) pendant 1 seconde.
- Les dommages causés par la famine sont multipliés par 2 et donne un effet de nausée 2 pendant 3 secondes.
- Les dommages de noyade sont multipliés par 2 et vous donnent un effet de ralentissement 2 pendant 1 seconde.
- Si vous essayez d'éteindre le feu avec vos mains (ou outils) vous avez 100% de chance de prendre feu à votre tour.

Le gameplay :

- Lors de la mort d'un joueur, celui-ci perd 10% de son inventaire de façon aléatoire.
- Si vous transportez trop d'objets sur vous, vous n'aurez plus la capacité de nager.
- Les joueurs ne portant pas d'armure vont plus vite que les joueurs portant une armure.
- 25% de vos plantations seront perdues et deviendront des arbustes morts.
- Il est impossible de faire des plantations dans le désert.
- La neige détruit les plantations.
- la poudre d'os n'a aucun effet sur les champignons.
- La Nether Wart ne peut pas pousser, vous devez l'obtenir dans le Nether
- Vous ne pouvez pas déplacer des sources d'eau avec un seau, si vous voulez de l'eau, trouvez de la glace.
- Les animaux ne donnent pas d'expérience à leur mort.
- Les golems de fer ne donneront pas de fer.
- Les explosions transformeront la roche (stone) en pierre (cobblestone).
- Les explosions envoient des blocs un peu partout et la trajectoire est aléatoire.
- Les dynamites sont beaucoup plus puissantes et vous donneront des faux espoirs avec leurs faux minerais !


Les monstres :

- Les monstres étant apparus de façon non naturelle ne donneront aucun loot ni XP à leur mort.
- Les monstres sous la couche 55 sont plus nombreux. (taux de spawn multiplié par 2)
- Les monstres peuvent apparaitre n'importe où si la lumière est inférieure à 10 en dessous de la couche 55 (normalement 7 en vanilla).
- Les dommages pris par les zombies vous donnent un effet de ralentissement 2 si mordu une fois et ralentissement 4 si mordu plusieurs fois de suite.
- Lorsqu'un zombie meurt (hors brûlures), il laisse tomber sa tête, si elle n'est pas détruite dans les 5-10 secondes, celui-ci a 50% de chance de revenir à la vie.
- Les squelettes peuvent vous lancer des boules de neige pour vous aveugler, des feux d'artifice qui éjectent les joueurs sur plusieurs blocs, des boules de feu qui vous brûleront pendant 2 secondes et des poissons d'argent (silver fish). Ces squelettes sont immunisés contre les flèches tirées par les arcs.
- Les araignées placent des toiles autour d'elles lorsqu'elles meurent.
- Les creepers ont 15% de chance d'apparaitre chargés. Ces creepers chargés explosent dès qu'ils prennent des dégâts.
- Tous les creepers sous la couche 35 ont 20% de chance de déposer une TNT allumée à leur mort.  
- Les blazes peuvent apparaitre dans le world près de la bedrock et ont 25% de chance de se multiplier à leur mort dans le nether.
- Les cochons-zombies (pigzombie) auront toujours envie de vous tuer et peuvent donner de la Nether Wart à leur mort.
- Lors d'un combat avec un enderman, celui-ci peut gentiment vous téléporter, y compris à travers les murs.
- Les sorcières peuvent faire spawn des bébés zombies, faire des explosions et se téléporter comme des endermans (mais pas vous téléporter)
- Pour le dragon de l'End, à vous de le découvrir !

Bien sûr, il y a encore bien des choses qui n'ont pas été dites et ce sera à vous de les trouver !

D'ailleurs à la sortie de ce nouveau serveur, une nouvelle commande s'offre a vous :

***  /ragequit  ***

Cette commande vous fera quitter le serveur avec la mention "Ragequit" a coté de votre nom.

Nous espérons que cette nouveauté réjouira de nombreux joueurs !


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16/05/2016 - Petites mises à jour + KingCases - Posté par LuluQc le 17/05/2016

Bonjour à tous !
Pas de grosses news pour le moment wink
Le serveur est passé de Spigot à PaperSpigot ! En gros c'est plus léger, et les performances sont améliorées.
Les noms des mondes ont été raccourcis dans le tchat, mais on peut voir le nom complet en passant sa souris dessus.
La boussole et le /c sont accessible aux builders dans l'End.
Le plus gros c'est KingCases qui est enfin sorti de sa phase de test.
En effet, depuis quelques jours, il est affiché dans le tchat le contenu des caisses que les joueurs ont gagné. Mais ce n'est que depuis la dernière mise à jour que les enchantements et effets de potions sont affichés et que le pourcentage de chance est correct.

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Vous pouvez également voir un nouvel élément du spawn : la table d'enchant de 1 à 30 niveaux, libre d'utilisation. J'ai réalisé moi-même la redstone mais je dois absolument remercier Omicrons pour son aide en architecture smile
(Bon, vous verrez un autre truc au spawn mais faites comme si c'était pas là yikes)

Voilà ! C'est tout, pour le moment. tongue


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12/05/2016 - Micropayements + 1.9.4 + mega big grosse mise à jour ! - Posté par LuluQc le 12/05/2016

Salut à tous !
Tout d'abord, nous souhaitons vous annoncer que vous pouvez désormais faire des dons par PaySafeCard, Neosurf, SMS et appels surtaxés.
Cependant, les montants demandés pour le VIP/KingVIP sont plus élevés, je vous invite à vous rendre sur la page de dons (anciennement la boutique) pour avoir tous les renseignements.

Ensuite, le serveur est passé en 1.9.4 le 10 mai !
Normalement, cette version n'est pas compatible avec la 1.9 et encore moins la 1.9.2 :

md_5 (dev de Spigot) a écrit :

Like Minecraft 1.9, this release is not protocol compatible with previous versions

Cependant, je l'ai rendu compatible avec la 1.9, la 1.9.1, la 1.9.2 et la 1.9.3.

Cette mise à jour m'a donné du fil à retordre car pas loin de 21 plugins dépendent des NMS (en gros le code de Mojang, et non le code de Bukkit) mais cela ne m'a pas empêché de faire la mise à jour le jour même de la sortie de la 1.9.3 et 1.9.4.

L'anti xray a été mis à jour pour ne pas s'appliquer sur le monde Créatif (ce qui évitera certains bugs graphiques lors de lourdes opérations WorldEdit).

Le plugin des chaises a été changé et utilise maintenant des Armor Stand au lieu des flèches. Il faut aussi désormais se trouver à moins d'un bloc de l'escalier pour s'assoir dessus.

Un anti cheat très puissant a été installé. Quelques bugs peuvent être encore possibles.
Attention : le spam clic risque de vous kick, et 5 kicks de cheats en moins de 24h peut vous ban 24h wink

Cela fait un bout de temps que j'ai ajouté le /glow qui permet aux KingVIP d'être vus à travers les murs, mais je ne l'avais jamais annoncé.

Les KingVIP peuvent aussi désormais allumer les rails booster à la main tout comme ils pouvaient le faire avec les lampes redstone !

Sur le créa, les KingVIP peuvent désormais voir leurs sélections WorldEdit à l'aide de particules. Cela peut être activé et désactivé à l'aide de /vs toggle, les particules peuvent être customisées avec /vs gui, et vous pouvez aider vos amis à apprendre à utiliser WorldEdit en regardant leur sélections avec /vs watch <pseudo>.

Toujours sur le créa, les VIP ont accès au /ast pour customiser les armor stands.

Les YouTubers ont désormais leur propre grade TS qui leur permet d'être mieux différencié.

Et enfin, j'ai ajouté 3 nouveaux tops sur la page des stats :
TOP 15 farmeur d'XP
TOP 15 conservateur d'XP
TOP 15 gourmet

C'est à peu près tout !
Merci de votre lecture et bonne journée !


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Plusieurs grands changements IG ! - CREATIF - Posté par Mastermig34 le 05/05/2016

Bonjour oh Grand Peuple de KingdomHills !

Le Staff vous a réservé pour cette fin d'année scolaire plusieurs changements assez importants sur notre serveur.

Pour commencer, notre Architecte D3tleX a fait un grand ménage dans le monde Nether. Fini de spawn nulle part dans un monde sans vie qu'est cet enfer. Maintenant, si vous osez vous y aventurer, la mort vous y guettera dès votre arrivée.

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Bon maintenant que ce petit changement est annoncé, on passe au grand changement. J'espère pour vous que vous êtes bien assis sur votre chaise (sinon vous m'en voyez désolé).

Cela fait plusieurs semaines, voire plusieurs mois que les Admins et Opérateurs du serveur sont à la recherche d'idée pour rentre votre expérience sur notre serveur des plus intéressantes. C'est pourquoi lululombard s'acharne à vous sortir des plugins et des mises à jour régulièrement. Mais rien n'est trop grand pour KH, c'est pourquoi nous annonçons l'arrivée officielle d'un nouveau mode de jeu sur le serveur.

Un serveur Créatif disponible dès le vendredi 6 mai 2016 à partir de 18h!

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Ce nouveau serveur sera accessible via l'IP : crea.kingdomhills.fr
Il sera accessible également depuis un portail du spawn !
Vous aurez aussi accès à toutes les commandes sur cette page, prochainement : http://kingdomhills.fr/forum/viewtopic.php?id=77

Voici les informations sur le serveur:

Le créatif est séparé en carrés de 64x64. Chaque carré est un plot ou un terrain si vous voulez, qui peux être claim ou "revendiqué" par un joueur avec la commande /plot claim. Les joueurs normaux auront accès a 4 plots, les VIP 8 plots et les KingVIP 16 plots. Lorsque vous vous appropriez plusieurs plots les uns à côté des autres, vous pouvez les merge avec /plot merge auto, c'est à dire les coller ensembles pour en faire un grand plot (celui-ci comptera tout de même pour 2 plots).

Vous aurez 2 moyens d'ajouter des joueurs à vos plots:

/plot trust <pseudo> : Cette commande permettra au joueur de jouer sur le plot en question lorsque vous êtes DÉCONECTÉ

/plot add <pseudo> : Cette commande permettra au joueur de jouer sur le plot en question lorsque vous êtes CONNECTÉ

Les KingVIP auront accès à un WorldEdit complet sur leurs plots et ceux où ils sont trust !

Pour ce qui est du prochain changement, je dépose ces screens ici, sans en dire plus wink

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Plus d'informations à propos de ce projet sont disponibles à un autre endroit du site mais on en dira pas plus tongue

Bref nous espérons que ces changements vont vous plaire !

Le staff.
Post écrit par Mastermig34
Post corrigé par lululombard et benocool


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[CONCOURS FORUM] Smiley party ! - Posté par LumberShad le 26/04/2016

Bonjour, bonsoir à tous !


En ce 26/04/2016 je vous informe qu'un concours forum est mis en place !

Le but :

Le but est simple, comme vous pouvez le constater les smileys de notre forum sont assez vieux et n'ont aucun rapport avec Minecraft. Alors nous avons eu l'idée de faire un concours dans lequel VOUS serez les créateurs de ceux-ci !

Récompense :

Le vainqueur aura pour récompense soit le grade VIP, soit 8 euros de plus sur le shop. Ce qui lui permettrait d'avoir le KingVIP pour 9 euros si il / elle est déjà VIP. Cependant, le VIP peut-être offert à une autre personne. Si aucune de ces propositions lui plait, le gagnant peut obtenir 5 euros sur son compte PayPal !

Pré-requis :


Fin du concours :

Le concours se terminera le 31 Mai à 23h59 heure Française.
Les packs doivent être fournis au format .zip, envoyés sur up.kingdomhills.fr qui a subit une modification pour accepter les .zip, et le lien doit être posté en réponse à ce topic.

Votre modérateur consanguin, LumberShad
(Et lulu Suzie qui a passé 50 ans à remettre en forme et à corriger.)


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