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  • 06/07/2015 - Réactivation des slime blocks avec les pistons collants

    Posté le 06/07/2015 | Par : lululombard - 2 réponses sur le forum

    Salut à tous !
    KingPiston v2 a fait son arrivée tongue
    En effet, il permet la réactivation de la mécanique des slime blocks avec les pistons collants.
    Vous avez du le remarquer, j'ai désactivé le déplacement des slime blocks depuis l'ouverture du serveur afin d'éviter les machines qui se déplacent à l'infini.
    Cependant, j'ai remarqué que ces machines avaient toutes un point commun : un bloc de redstone déplacé par le slime block.
    J'ai donc procédé à une mise à jour de KingPiston très simple :
    Tout slime block peut être déplacé par un piston si celui-ci n'engendre pas de déplacement de redstone block.
    Bien entendu, vous pouvez toujours déplacer un bloc de redstone directement avec un piston collant.

    Voilà !
    C'est tout pour aujourd'hui, même si en réalité cette fonctionnalité est active depuis quelques jours, elle était en test wink

    Bonne journée smile

    [Voir sur le forum]

  • 02/07/2015 - KingCreeper: Mob update ! - Mise à jour minime KingUpload

    Posté le 02/07/2015 | Par : lululombard - 4 réponses sur le forum

    Salut à tous !
    Depuis le 30/06, il est désormais possible de farmer les têtes des créatures suivantes :

      - Blaze

      - Cave Spider

      - Poulet

      - Vache

      - Enderman

      - Ghast

      - Golem de fer

      - Magma Cube

      - Vache Mushroom

      - Ocelot/Chat *

      - Cochon

      - Pig Zombie

      - Mouton

      - Slime

      - Bonhomme de neige

      - Araignée

      - Poulpe

      - Villageois

      - Loup/Chien *

    * = Vous ne pouvez les tuer et récupérer leur tête que si c'est l'animal de celui qui a été aggro par le Creeper ou si l'animal est sauvage.

    Pour les mobs du Nether, il n'est pas possible de les dropper bien entendu, puisqu'on ne peut pas ramener de Creepers dans le Nether, même si c'est implémenté dans le plugin.

    Petit ajout !
    Au lieu de ne dropper que la tête du mob le plus proche, à présent tous les mobs recevant des dégâts étant dans un rayon de 3 blocs dropperont leur tête !

    Et j'ai ajouté une petite fonctionnalité wink
    À chaque drop de tête, vous avez 2% de chance de dropper en plus de la tête voulue, une tête d'Herobrine.

    J'ai également corrigé le bug des deux messages de mort quand un joueur droppait sa tête.

    C'est tout pour KingCreeper !

    Petite mise à jour de KingUpload :
    À présent, si vous êtes connecté sur le site principal de KingdomHills, cela vous connectera aussi sur KingUpload !
    Pas besoin de réentrer ses identifiants wink

    Et j'ai terminé pour aujourd'hui smile

    [Voir sur le forum]

  • 30/06/2015 - Nouveau plugin de tchat, meilleures performances, bugfix

    Posté le 30/06/2015 | Par : lululombard - 6 réponses sur le forum

    Salut à tous !

    Je vais garder le meilleur pour la fin donc je commence avec les bugfixes les moins importants tongue

      - Correction avec les extension de fichiers sur KingUpload (le gestionnaire ne prenait que les extensions en minuscules et rejetait par exemple les .JPG mais pas les .jpg)

      - Correction message de debug sur les pot de fleurs lorsqu'on introduisait quelque chose dedans, ce qui marquait dans le tchat "FLOWER_POT(0) CONTAINING null"

    Enfin une bonne nouvelle pour tout le monde :
    Le plugin ChunkSpawnerLimiter a été supprimé pour être remplacé par FarmLimiter. Pour rappel, ces deux plugins servent à limiter le nombre d'animaux dans un espace restreint. Le nouveau plugin est mieux conçu (utilisation de méthodes asynchrones empêchant le lag) et fera en sorte d'éviter de tuer les animaux renommés, portant des selles ou ayant un propriétaire pour les chiens et chats. Il permet aussi aux modérateurs de trouver des fermes étant à la limite de la légalité grâce à la commande /farm search <type d'animal>.

    Une autre bonne nouvelle :
    LiveTweaks a été installé. Il permet non seulement d'éditer les fichiers de configuration du serveur sans le redémarrer (croyez-moi, ça m'est très utile) mais en plus, il permet d'adapter les performances du serveur selon la fluidité de celui-ci. C'est à dire que si le serveur est au dessus de 19.5 TPS (très fluide) il va favoriser le pop de monstres, augmenter la distance de rendu... alors que s'il chute en dessous de 18.5 TPS (ce qui reste fluide) il va réduire la distance de rendu, minimiser les calculs de collisions... afin de garder un jeu parfaitement fluide et éviter de descendre encore plus en TPS.

    Encore une autre nouvelle :
    AntiAura et AntiCriticalCheat on été mis à jour sur le Freebuild (je touche plus au roleplay wink) et donc moins de cheats possibles au PVP.
    En cas de faux-positifs, merci de m'indiquer par MP forum la date et l'heure et ce que vous faisiez quand vous avez été kick wink


    Et enfin, je disais le meilleur pour la fin !

    24020317835886766

    DeluxeChat a été déployé, il permet une interaction plus simple avec le tchat en passant sa souris sur les noms, etc...
    Il permet donc de demander une TP en cliquant sur le nom du monde (VIP) ou d'envoyer un MP en cliquant sur le pseudo wink

    Il y a un bug avec les adresses URL pour le moment, vous serez prié d'utiliser la commande /url <lien> pour envoyer un lien dans le tchat wink

    Voilà that's it tongue

    EDIT !
    Une autre super nouvelle : les Slime Blocks sont désormais déplaçables avec des pistons, tant qu'aucun bloc de redstone n'est déplacé par ces slimes blocks.

    [Voir sur le forum]

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