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  • 02/07/2016 - Refonte du système de sauvegardes

    Posté le 02/07/2016 | Par : Edraens - 2 réponses sur le forum

    Bonjour !

    Suite aux récent événements, il a été jugé utile de refaire le système de sauvegarde (bases de données, profils des joueurs, inventaires, mondes, etc..), dans le but de les stocker d'une manière plus sécurisée.
    En effet, un espace de stockage sécurisé est fourni par notre hébergeur. C'était déjà le cas avant, mais étant directement accessible depuis l'ancienne machine, l'intégralité des sauvegardes présentes dessus ont été effacées.
    Cela ne peut dorénavant plus se produire, en effet, sans trop rentrer dans la technique, les sauvegardes ne sont plus transmises directement à l'espace de stockage sécurisé depuis la machine.

    Pour information :

      - Vos inventaires ainsi que vos profils de joueurs sont sauvegardés toutes les 5 minutes, et conservés 14 jours.

      - Vos homes, vos paramètres (comme le tptoggle) sont sauvegardés toutes les 1 heure, à Xh15, et conservés une semaine.

      - Les bases de données (les logs, vos statistiques ainsi que le forum) sont sauvegardées toutes les 4 heures, à Xh45, et conservés pendant 2 jours.

      - Les maps, excepté les mondes ressources (RWorld, RNether, RTheEnd), sont sauvegardées toutes les 6 heures, à heures piles, et conservés pendant 2 jours.

      - Le site est sauvegardé toutes les 6 heures, à Xh15, et conservé pendant 2 jours. Ça sera utile quand il sera refait..

    Il est dorénavant strictement impossible d'accéder directement à l'espace de stockage sécurisé de notre hébergeur depuis notre machine, afin d'éviter que de tels évènements se reproduisent.

    Merci à vous,
    Cordialement,
    Le staff & Edraens.

    [Voir sur le forum]

  • Explications concernant les évènements récents

    Posté le 28/06/2016 | Par : Dumelax - 15 réponses sur le forum

    Bonjour à tous !


    Dans un premier temps, ne paniquez pas, le staff fait son job, tout se passe très bien. smile
    Voici un petit post d'informations afin de récapituler ce qu'il s'est passé récemment.



    Le gros de l'affaire

    Nous avons été interrompus cette nuit (vers 6h pour les français, la nuit ne faisait que commencer pour nos amis québécois) par un événement de taille : en effet, Kingdom Hills a été victime de piratage.

    Un individu a réussi à pénétrer nos bases de données via une faille de sécurité et en a profité pour supprimer toutes les données que nous possédions sur les serveurs, le site, et le forum ; le tout sans oublier de supprimer les backup, qui se faisaient toutes les 5 minutes, et qui auraient pu permettre de récupérer les données effacées.
    Heureusement, lululombard en possède une qui date d'il y a trois jours, c'est grâce à son intervention que vous pouvez actuellement lire ces lignes.
    Il est important de noter qu'aucune information confidentielle n'a été dérobée, vos mots de passe restent secrets, tout comme les données importantes de Kingdom Hills, l'attaque a été purement destructive.
    Suite à ces évènements, le staff a décidé d'effectuer la migration du serveur sur la nouvelle machine présentée dans la précédente news aujourd'hui plutôt que le mois prochain.



    La réaction du staff

    Inutile de dire que face à une telle situation tout le staff s'est mobilisé pour rétablir une situation stable pour Kingdom Hills.
    La situation est plutôt critique mais tout est sous contrôle. Nous vous demandons juste de ne pas déranger le staff, tout le monde se donne à 100% pour rétablir la situation au plus vite.
    Notre équipe travaille actuellement sur le forum, afin de lui assurer une plus grande stabilité. Le site est indisponible pour le moment, mais nous allons y remédier aussi vite que possible.
    Un spawn Freebuild a dû être réinstauré d'urgence, le staff a choisi "Ishanor Palace", construction de Galedrim, pour lieu d'accueil. Les architectes sont en train de l'aménager pour le grand public.
    Une fois encore il n'y a aucun problème irrésoluble à l'heure actuelle mais le staff a néanmoins énormément de travail, c'est pourquoi il ne faut les déranger en aucun cas. Merci de votre compréhension.



    Ce qu'il va vous arriver

    Ce paragraphe est là surtout pour répondre à la question "Qu'est-ce qu'il va m'arriver alors, par rapport à ce que j'ai fait ces trois derniers jours ?".

    Le staff prévoit d'ouvrir une « cellule de crise » dans la soirée pour le staff afin de définir ce qui va être remboursé ou non (inventaires, coffres, bâtiments...) ; en revanche, il est impossible pour le staff de reconstruire les constructions effectuées durant ces dernières 72 heures.
    Une deuxième « cellule de crise » sera ouverte demain dans la journée pour les joueurs afin de restaurer les objets perdus et d'éventuellement fournir un dédommagement pour les constructions qui n'ont pas été enregistrées durant cette dernière période de trois jours.
    Les serveurs de jeu étant encore endommagés, certains plugins ne fonctionnent plus correctement.
    Si vous venez à rencontrer un bug, merci de regarder dans la liste ci-dessous s'il n'y figure pas déjà, et si non, merci d'utiliser la commande :

    /report <commande ou plugin> <détails>

    Exemple : /report /spawn La commande ne téléporte plus les joueurs au spawn..
    Une fois encore, le staff étant surchargé, merci de ne pas spammer cette commande. Votre rapport sera traité aussi vite que possible.

    Plugins : Bugs rencontrés

    - Le /vi ne fonctionne plus



    Foire aux questions

    Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les mettre à la suite de ce post où nous y répondrons au plus vite en actualisant ce post.

    Y aura-t-il un dédommagement concernant les constructions qui ont disparu ?

    Oui, vous aurez une compensation concernant vos bâtiments qui ont disparu, en plus des objets perdus dans vos coffres et votre inventaire.
    Le contenu de cette compensation n'est pas encore défini, une « cellule de crise » pour le staff sera ouverte ce soir afin d'en discuter.

    La perte du spawn va-t-elle engendrer un système de hub à l'accueil du serveur ?

    Oui, un lobby temporaire a déjà été mis en place sur le serveur.
    Un nouveau spawn plus propre et mieux organisé est actuellement en construction, avec un système de hub pour 4 serveurs différents.
    Ce système sera dévoilé lors de l'arrivée du nouveau spawn.

    [Voir sur le forum]

  • Migration TS3 + migration prochaine du serveur ! Changements à venir !

    Posté le 21/06/2016 | Par : lululombard - 4 réponses sur le forum

    Bonjour à tous !

    Pour commencer, le TS3 a été migré sur la machine up.kingdomhills.fr
    Normalement, l'adresse ts3.kingdomhills.fr devrait toujours fonctionner.
    Si ce n'est pas le cas, 3 solutions s'offrent à vous :

      - Vous connecter avec up.kingdomhills.fr

      - Cas Windows : Fermer TS, ouvrir le cmd Windows et taper ipconfig /flushdns

      - Redémarrer votre ordinateur

    EDIT : Beaucoup plus simple, si l'IP est pas la bonne vous aurez ce message :
    undefined

    Il suffit de cliquer sur "ts3.kingdomhills.fr" pour se connecter au bon serveur, et si ça ne fonctionne pas tout simplement cliquer sur "Tenter avec l'IP de secours"

    Ensuite, GROSSE ANNONCE !

    Kingdom Hills change d'hébergeur ! En effet, SoYouStart nous a un peu lâché quand on a demandé pour rajouter de la RAM.

    Échange avec le support SoYouStart

    undefined

    Bref, nous passerons fin juin ou début juillet chez Online.net !

    Ancienne config vs nouvelle config :
    Xeon Ivy Bridge 4c8t@3,4 GHz Xeon Skylake 4c8t@3,5GHz
    32 Go de RAM DDR3 64 Go de RAM DDR4
    SSD 3x320 Go RAID5 (640 Go utilisables) SSD 3x500 Go RAID5 (1000 Go utilisables)
    Bande passante garantie 250 Mbps Bande passante garantie 500 Mbps
    54€/mois 65€/mois

    Bref, on monte de 11€/mois en prix, mais performances bien plus élevées !

    [EDIT] Même si le Speedtest veut pas forcément dire grand chose :
    SoYouStart (OVH) :
    undefined

    Online (Dedibox) :
    undefined

    [EDIT2] Performances du SSD... A couper le souffle
    SoYouStart (OVH) :

    > sudo hdparm -Tt /dev/sda2
    
    /dev/sda2:
     Timing cached reads:   27118 MB in  2.00 seconds = 13572.79 MB/sec
     Timing buffered disk reads: 1820 MB in  3.00 seconds = 606.65 MB/sec

    Online (Dedibox) :

    > sudo hdparm -Tt /dev/md2
    
    /dev/md2:
     Timing cached reads:   35626 MB in  2.00 seconds = 17836.20 MB/sec
     Timing buffered disk reads: 4736 MB in  3.00 seconds = 1578.17 MB/sec

    Pour le CPU, c'est mieux mais que d'un chouilla. Le test sysbench prend 19 secondes au lieu de 22. C'est toujours ça wink

    Pour la RAM, sur un test de RAMDISK de 1 Go avec des blocs de 1K random, 11513.83 MB/sec sur la nouvelle machine, contre 8235.90 MB/sec sur l'ancienne.

    La première facture est assez salée, n'hésitez pas à faire des dons si vous souhaitez aider tongue

    undefined

    Quelques infos sur le passage :

      - La date de migration n'est pas encore prévue mais sera annoncée bientôt. La migration se fera pendant la nuit et ne devrait pas durer plus de 3 heures.

      - Le site ne va pas changer pour le moment. Mais une GROSSE mise à jour est prévue

      - Les serveurs vont être séparés en 3 avec un lobby (le spawn actuel) et reliés par Waterfall (fork de BungeeCord)

      - Lors d'un reboot, les joueurs seront éjectés dans le lobby au lieu d'être déconnectés, et ça c'est cool !

      - Certaines commandes vont certainement changer, y'aura tout qui sera indiqué sur le site wink

    N'hésitez pas à poser vos questions en dessous de ce post wink
    Bonne journée ! big_smile

    [Voir sur le forum]

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KingdomHills est un serveur Minecraft à but non lucratif ouvert le 14 Novembre 2014.

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