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Bonjour à tous !
Depuis quelques jours, le serveur est 100% compatible 1.12 avec les nouveaux blocs et nouvelles entités, mais reste compatible jusqu'en 1.8 !
Les perroquets se pointent enfin grâce au nouveau plugin "NewEntitiesOnOldMaps", développé maison et qui ne commence pas par King car il est dispo au téléchargement pour tout le monde !
Je vous présente Zazu, le premier perroquet du FB :
Ensuite, MarriageMaster a été installé sur tous les serveurs de KH et utilise une base de données commune !
Vous pouvez désormais utilisé le tchat entre partenaires partout !
Enfin, un système de bugtracking a été mis en place sur https://khmc.fr/l/bugs afin de suivre facilement les problèmes connus.
Pour cette occasion j'ai refait le système des tableaux sur le forums avec cette syntaxe (proche du HTML) :
[table]
[tr][th]En-tête 1[/th][th]En-tête 2[/th][/tr]
[tr][td]Ligne 1 colonne 1[/td][td]Ligne 1 colonne 2[/td][/tr]
[tr][td]Ligne 2 colonne 1[/td][td]Ligne 2 colonne 2[/td][/tr]
[/table]
Ce qui donne :
En-tête 1 | En-tête 2 |
---|---|
Ligne 1 colonne 1 | Ligne 1 colonne 2 |
Ligne 2 colonne 1 | Ligne 2 colonne 2 |
C'est tout pour le moment !
Merci de nous avoir choisi et pour les 200 membres Discord ! Vous êtes géniaux !
Ce post réunit les bugs connus sur les serveurs de KH et leur priorité de résolution ou ce qui bloque pour les corriger.
Importance | Description du bug | Attente de correction |
---|---|---|
Aucun | Aucun bug n'est actuellement référencé | - |
Pour référencer un nouveau bug, il suffit de poster une réponse à ce topic.
S'il s'agit d'un bug qui donne un avantage aux joueurs l'exploitant, merci de me contacter par MP forum ou MP Discord à la place.
Bonjour / Bonsoir !
↠ Comme vous avez pu le constater la 1.12 est sortie !
/!\ Vous pouvez vous connecter sur le serveur en 1.12 mais pour l'instant les blocs ne peuvent pas être posés, cela devrais ce régler d'ici deux semaines environ.
Voici quelques nouveautés concernant la 1.12 :
--> Modification des couleurs :
Les couleurs de la plupart des blocs colorés ont été uniformisées.
--> Le béton :
Le béton et le béton en poudre sont des nouveaux blocs très colorés apparus dans cette version.
Le béton, disponible dans les 16 couleurs, peut être obtenu en faisant rentrer en contact un bloc de béton en poudre (d'une certaine couleur) avec de l'eau.
Le béton en poudre, disponible dans les 16 couleurs, se fabrique par 8 avec 4 blocs de graviers, 4 bloc de sable (blanc), et un colorant.
--> La terre cuite émaillé :
Egalement disponible dans les 16 couleurs (mais avec des motifs originaux pour chaque teinte), elle s'obtient en faisant cuire des blocs d'argile durcie colorée. Permet de créer des motifs et plaçant correctement 4 blocs. Ce bloc ne peut pas être déplacé par les blocs de slime (car il est trop lisse et glissant).
--> Livre des recettes :
Une nouvelle icone fait son apparition dans l'inventaire survie, l'icone du livre des recettes qui permet d'avoir la liste des crafts disponibles au fur et à mesure des matériaux obtenus, une notification arrive lorsque vous avez débloquez une nouvelle recette.
--> Sauvegarde de la barre d'inventaire
9 barres d'inventaire peut maintenant être sauvegardé en mode créatif, en appuyant sur "C" et "1" à "9" pour sauvegarder, et "X" er "1" à "9" pour en charger une. Elles peuvent être chargé et sauvegardés entre les différents mondes (créatifs), en solo ou en multi.
--> Les progrès :
Les progrès ont tout simplement remplacé les succès, L'interface du jeu de base est composé aujourd'hui de 5 onglets: agriculture, nether, ender et aventure. Il existe 3 types de progrès: les normaux, les objectifs et les défis. Ces derniers sont récompensés avec des points d'expériences, variable entre 50 et 1000 points. Quand un nouveau progrès à été débloqué il y a maintenant un son.
--> Tutoriel :
Des messages apparaissant lors de la création du premier monde, pour aider les joueurs : les mouvement, récupérer du bois et crafter des planches...
--> Le perroquet :
Le perroquet est un nouveau mob passif qui apparaît naturellement dans les biomes jungle, il peut voler (sans limite de hauteur) et existe en 5 couleurs : rouge, bleu, vert clair, bleu clair et gris. Il peut être apprivoisé avec toutes les graines et imite le son des créature environnantes. Si le joueur s'accroupi lorsqu'un perroquet vole près du joueur, il se posera sur son épaule. Il possède son œuf dans l'inventaire créatif.
Le perroquet s'envole si le joueur saute. Si il est apprivoisé, il se téléportera près du joueur si il s'éloigne trop. Il est attiré par les autres mobs passifs et danse lorsqu'un jukebox joue de la musique.
--> L'Illusionniste :
L'illusionniste est un nouveau mob de la famille des Illageois, comme son nom le laisse deviner, l'Illusionniste est un magicien, sa première attaque sera de vous rendre aveugle pendant 20 secondes. Puis il créera 3 fantômes identiques à lui même, créant un groupe de 4 Illusionnistes, mais ne vous y fiez pas, sur ces 4 illusionnistes seul 1 est vrai, les autres sont des ombres. Vous ne pouvez pas les attaquer, vos flèches les traverseront, ils peuvent même traverser les murs ! Pourtant ils auront tous un comportement identique. Les 4 vous attaquerons avec leurs arcs, heureusement seul le vrai illusionniste tire des flèches. Il sera donc primordiale de le reconnaître dans ce groupe pour l'attaquer uniquement lui, et non ses fantômes.
Ce mob n'est pas encore présent naturellement, il faut donc l'invoquer avec /summon.
--> Lits colorés :
Les lits sont disponible dans les 16 couleurs du jeu. Il est possible de choisir la couleur de deux manières :
- En fabriquant un lit avec la laine colorée
- En colorant un lit blanc
Les lits font désormais rebondir le joueur comme des blocs de slime, même si le rebondissement est bien plus faible. Ils réduisent également les dégâts de chute, le joueur peut survivre jusqu'à 41 blocs de hauteur. Les lits sont désormais des entités de blocs et sont représentés par leur modèle 3D dans l'inventaire. Enfin il est désormais possible de dormir lorsqu'un cochon-zombie non hostile est proche.
--> Le narrateur :
En pressant Ctrl+b, une voie off va lire le texte affiché dans le tchat. Il peut être modifié pour : ne pas lire, tout lire, lire seulement les messages système (commandes, serveurs multi) ou lire seulement les messages des joueurs. Il ne lit pas les commandes et les messages avec /me.
Voilà, j'espère que ce petit récapitulatif de la 1.12 vous plait
Le HTTPS a été activé sur le site il y a un mois et que ça permet d'avoir une liaison plus sécurisée
Merci d'avoir lu. Bye et bon jeu sur KingDomHills !!!
Lenachevaux