Vous n'êtes pas identifié(e).
Chat s'est déboité les épaules D:
Oh merci bien ! Ca me fait penser que je dois faire la liste des mods autorisés/interdits sur les serveurs
Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !
Merci à toi, bon jeu
Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.
Merci à toi, bon jeu
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Je participe !
Salon musique mono et Salon musique stéréo ajoutés avec toi et ta radio OPs du channel
Bonjour tout le monde !
Quelques petites modifications sur les serveurs !
Tout d'abord, une chose ne concernant pas les serveurs de jeu : j'ai augmenté la limite des clients KiwiIRC à 50 clients au lieu de 5 (et donc plus de ERTIMOUT si y'a trop de monde).
Ensuite, petite modifications sur le Semi-RP : Les Creepers ne font plus de dommages sur le terrain dans sa propre faction, et les sans factions ne peuvent pas causer de dommages non plus. Les pistons peuvent à présent déplacer de blocs en dehors des claims.
Concernant le serveur Freebuild, quelques petites modifications ont également été apportées : KingCompass est à présent plus performant sur la téléportation sur les barrières et les demies-dalles. Il dispose à présent d'un algorithme qui devrait vous extraire de la lave si vous tapez avec la boussole. KingNether (le plugin de protection du toit du Nether) empêche désormais la mise en feu des blocs par les blazes. Il voit aussi un nouveau plugin (cette fois-ci pas maison) : EnchantedFurnaces. Cf récapitulation de réunion pour plus d'infos.
Enfin, pour les deux serveurs : KingNether intègre un algorithme pour faire fonctionner les balises partout dans le nether. Vous aurez juste à enlever tous les blocs au dessus de la balise, et lors de son placement, la bedrock se transformera en bloc barrière invisible. Lors de la destruction de la balise, ces blocs barrières redeviendront de la bedrock. Autre modification : les spawners sont insensibles aux explosions de l'environnement.
Voilà ! C'est tout pour le moment !
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Merci à toi, bon jeu
Bonsoir tout le monde !
Aujourd'hui, de gros changements !
Premièrement ! Le serveur Freebuild est passée en vraie 1.8 ! Cela veut dire que les nouveaux PNJs ont fait leur apparition, les Item Frames sont maintenant à 1/8 de tour et compatible avec les comparateurs, mais surtout, les temples de la mer !
A votre première connexion de la journée, vous aurez ce magnifique (ou pas) message
La dynmap est en cours de rendu avec les nouveaux blocs, et j'ai pu améliorer le plugin déjà présent, KingChat (qui gère les annonces auto et les messages sur les boutons/plaques) pour modifier le tab Merci aux 4 clampins qui sont là encore à 3h41, heure du screen
Cette modification a aussi été apportée sur le Semi-Rôleplay.
En parlant du Semi-Rôleplay, un plugin a fait apparition !
KingTNT, mon petit nouveau bébé, vous offre la possibilité de détruire l'obsidienne à l'aide de la TNT. L’algorithme est plutôt simple.
Lors d'une explosion de TNT, chaque obsidienne dans un rayon de 3 blocs a une chance sur 15 de se détruire. Il vous faudra donc souvent plus d'une TNT pour vous infiltrer dans un build en obsidienne, mais cela reste possible. A noter que cela ne fonctionne pas avec les Creepers ou autres explosions diverses.
Le Freebuild, en plus de passer en 1.8, a reçu une petite mise à jour pour KingCompass. A présent, lorsque vous donnez un coup de boussole pendant une chute, vous ne subirez plus de dégâts de chute liés à la téléportation. J'ai également fait en sorte que si vous tapez sur une entité (un animal, un cadre d'item, un Minecart, ou autre...) les dommages ne sont pas appliquées. Fini les coup de golem qui veulent vous tuer parce que vous tentiez de sortir de votre ferme à fer
Voilà ! C'est tout pour aujourd'hui !
Bonne soirée/journée et bon jeu !
Petit oubli ! Le /f sc a été réparé !
Pour les nostalgiques, le /f sco existe toujours !
Bonjour à tous !
En ce joyeux jour qu'est le réveillon de Noël, j'ai procédé à une grosse mise à jour du serveur Semi-Rôleplay.
Au menu : possibilité de revente par 32 des objets non stackables, le drop de têtes de joueur, l'anti usebug bateau, les balises pas explosables, l'anti radar, le rajout d'un regen de nourriture au Spawn et un Nether tout neuf.
1) La possibilité de revente par 32.
Le plugin KingShop permettait le rachat par 64 des items non stackables avec remise sur le rachat du stack. Cependant, étant donné qu'il est impossible d'avoir plus de 36 items non stackables dans son inventaire, cela était complètement illogique. A présent, si un objet n'est pas stackable, son rachat par 64 est désactivé :
Cependant, si une remise est disponible, elle sera appliquée pour le demi-stack de rachat :
J'ai également corrigé un petit bug où les trapdoor n'étaient pas vendables à cause de leur nom trop grand ("CLOSED TRAP_DOOR(0) facing NORTH with hinges set SOUTH"). J'ai donc modifié la limite des noms d'items en le mettant à 100 au lieu de 50 caractères.
2) Le drop de têtes de joueurs
Un nouveau plugin a fait son apparition sur le Semi-RP ! J'ai nommé KingSkull !
En effet, lors d'une mort PVP (ne fonctionne pas si on meurt de manière naturelle ou si on se tue soi-même, comme avec une flèche tiré en l'air par exemple), il y a une chance sur 20 de dropper sa tête. J'aurais très bien pu prendre un plugin existant, mais j'ai rajouté la petite touche "Kingdom Hills"
En effet, en description de l'item, il est marqué qui a tué celui qui a drop sa tête, ainsi que la date et l'heure :
Le top du top, c'est que si vous la posez et que vous la cassez, elle gardera sa description (ce qui n'est pas possible normalement en vanilla, ça m'a mis 4 heures à mettre au point un tel système)
3) L'anti usebug bateau
Le usebug, c'est mal. Le usebug bateau permet de traverser une couche de 1 bloc d'épaisseur. A présent, grâce au nouveau plugin KingNoCheat, si vous tentez de poser un bateau sur autre chose que de l'eau, ce message s'affichera :
4) La résistance des beacons face aux explosions
Nous avons décidé que le beacon (balise) était un bloc suffisamment rare pour ne pas être explosé.
Ainsi, à présent, il est impossible de faire exploser une balise que ce soit avec un mob ou de la TNT, sur les deux serveurs.
5) L'anti radar/anti cave
KingNoCheat ne gère pas que le usebug bateau Il sert aussi à désactiver ou rendre fou les radars des minimap. Cette fonctionnalité n'est présente que sur le Semi-RP.
Il faut savoir que la minimap reste 100% fonctionnelle. Les minimap gérées nativement sont Rei's Minimap, Minecraft AutoMap et VoxelMap (aussi connu sous le nom de Zan's Minimap).
La fonction pour voir le terrain marchera toujours, c'est seulement le mode radar et le mode cave qui sont inaccessibles.
Les autres minimaps receveront environ 800 entités dans le radar, je suis pas responsable si votre jeu crash à cause d'un mod interdit.
Il désactive aussi Zombe's mod (fly, noclip, cheat) et CJB's mod (fly, xray, radar) et empêche la plupart des fonctionnalités de Nodus.
Petite démo avec VoxelMap.
Freebuild (autorisé) :
Semi-RP (interdit) :
6) Le rajout de regen nourriture dans le Spawn Semi-RP
Etant donné que beaucoup de personnes se baladent dans le spawn, j'ai mis une simple regen de nourriture tous les 15 sec de 1/2 cuisse de nourriture.
7) Regen du Nether
Suite à quelques demandes de joueurs, j'ai procédé à une réinitialisation du Nether. Toutes les infos sur ce post.
8) Modif forum : la balise Spoiler !
Et voilà !
Petit rappel, les suggestions sont là pour ça si vous voulez plus de modifications ! ;D
Bon jeu et Joyeux Noël !
Pas besoin, validez directement depuis le site
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Salut à tous !
Suite à la demande de certains joueurs, le Nether a été regénéré le 22/12/2014 à 8h00.
3 factions avaient cependant des claims dans le nether (que j'ai laissées aux coordonnées repectives).
Cependant, ces factions ont le droit de réclamer un unclaim au prix du claim (c'est à dire 10 Hillings).
Ainsi, si vous êtes leader d'une des 3 factions suivantes, vous pouvez vous adresser à un admin/OP et demander un unclaim et restitution des Hillings :
multeetOeuf -> 14 chunks -> 140 Hillings
Ramone -> 5 chunks -> 50 Hillings
Steampunk -> 1 chunk -> 10 Hillings
Si vous aviez des choses importantes dans les chunks, demandez moi, je ferais en sorte que vous retrouviez tout (j'ai une backup de l'ancienne map)
Bonne journée !
Petite note : pseudo corrigé
Nom du Joueur :
Grade :
Nom de la faction du joueur :
Noms de faction présentés au concours :
- Equestria
- Canterlot
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Pour l'instant que le FB, on verra si on applique le principe sur le RP
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Félicitations, après concertation avec le staff, ta candidature est retenue !
Tu recevras un message au plus vite pour t'informer des horaires auxquelles tu pourras avoir un briefing avec un administrateur ou un opérateur, il aura lieu sur TS ou IRC
Merci à toi, bon jeu
Commentaire :
Reformulez une règle de notre serveur : Il faut énormément grief les constructions de lululombard et benocool avec beaucoup de fleur et de blé tongue .
J'ai bien compris que c'était de l'humour (enfin j'éspère :3)
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