Résultats de la recherche (Page 36) / Forum de Kingdom Hills

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#876 Re : Présentations » [Validée] Présentation Liloune56 » 17/02/2015 17:32:58

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.

Merci à toi, bon jeu smile

#877 Re : Présentations » [Validée] Présentation de Julfizz » 17/02/2015 17:27:52

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.

Merci à toi, bon jeu smile

#878 Re : La taverne ! » Et c'est parti ! » 16/02/2015 17:06:28

Un chameau daltonien se promena dans le désert quand il découvrit lululombard en train de manger des pastèques avec un ami étrange nommé "Pomme de Rénette et Pomme d'Api" qui, sur les coups de minuit, sentait la brioche trop cuite parce que le pot de peinture était tombé sur sa canne à pêche. Cette canne à pêche était bricolée à partir de patates sautées Lustucru fourrées au chocolat Milka fabriqué dans l'est du pays de la congolexicomatisation (Eddy Malou) du Pérou en Amérique, quand tout à coup une Marie-Joël géante en pâté de crabe écrasa lululombard qui codait un plugin pour KH pour intégrer des Nyan Cats quand tout à coup son ordi crash et se fais écraser par Marie-Joël et alors qu'il allait se faire écraser, prononça héroïquement ce vieux proverbe, en étrusque : "par Aliciana06 qui roulait sans permis dans une voiture volé a la gendarmerie remplie de bikini rose". Un Nyan Cat géant tout droit venu de Alpha du centaure alla tout droit et prit Excaliburne pour découper sa pizza en 51 parts égales quand soudain un avion extraterrestre tomba sur son petit orteil droit alors lulu protesta : "la géante c'est donc relevée et s'est de nouveau assise pour enfin pouvoir se reposer tranquillement avec un chaton appelant Yoshi le petit fils de Godzilla". Et voilà la fin ! Maintenant c'est l'histoire d'un autre chameau daltonien qui faisait des gaufres pour ses amis et ...

#879 Re : Archive des Discussions générales Roleplay » "Re-Bienvenue NarKoTek77 ?" » 15/02/2015 13:37:42

Cela vient d'un crash machine, c'est pas le premier, il faut que je contacte notre hébergeur dès demain :
5938864318.png

#880 Re : La taverne ! » Et c'est parti ! » 15/02/2015 00:33:20

Un Chameau daltonien se promena dans le desert quand il découvrit Lululombard en train de manger des pastèques avec un ami étrange nommé Pomme De Rénette et Pomme d'Api qui, sur les coups de minuit, sentait la brioche trop cuite parce que le pot de peinture était tombé sur ...

#881 Re : Présentations » [Validée] [Presentation] Hisae_san. » 14/02/2015 16:21:49

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.

Merci à toi, bon jeu smile

#882 Re : Présentations » [Validée] [Presentation] Hisae_san. » 14/02/2015 15:58:51

Présentation ajournée !

Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !

Commentaire : Détaille ta visite et tu seras acceptée ! N'hésite pas à demander une visite à un guide wink

Merci à toi, bon jeu smile

#883 Re : Présentations » [Validée] mimi77123 » 12/02/2015 21:52:48

Présentation ajournée !

Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !

Commentaire : Détaille plus ta visite, n'hésite pas à demander à un guide pour te montrer quelques villes et monuments smile

Merci à toi, bon jeu smile

#884 Re : Présentations » [Ajournée] Candidature pour devenir Builder » 12/02/2015 13:12:13

Présentation ajournée !

Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !

Commentaire : Il ne manque pas grand chose à ta visite, demande à un guide de te montrer une ou deux villes et des utilitaires et modifie la description de ta visite wink

Merci à toi, bon jeu smile

#886 Re : Présentations » [Validée] [Candidature] Tobs_Co » 11/02/2015 14:07:18

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.

Merci à toi, bon jeu smile

#887 Maintenances et mises à jour » 10/02/2015 - Mise à jour fours enchantés/support changement de pseudo » 11/02/2015 09:24:45

lululombard
Réponses : 0

Bonjour à tous !
Je vous informe que j'ai mis à jour le plugin EnchantedFurnace car le développeur disait qu'il était impossible de faire une fonctionnalité :

Jikoo_K a écrit :

Two furnaces cannot be combined because of Bukkit limitations. I can't edit the level cost of anvil combination without using version-specific stuff, which I won't do. Because enchantments do not ordinarily belong on or affect furnaces, combination cost for 2 furnaces is always 0.

En français :

Jikoo_K a écrit :

Deux fours ne peuvent pas être combinés à cause des limitations de Bukkit. Je ne peux pas modifier le coût d'une combinaison dans une enclume sans utiliser des fonctions spécifiques à la version, ce que je ne ferais pas. Puisque les enchantements ne sont en général pas appliqués au fours, le coût pour deux fours est toujours de 0.

Ce dev n'a pas tort, on ne peut pas éditer de manière transparente le coût de fusion sans toucher aux NMS (Net Minecraft Server, la classe du serveur de Mojang) qui est spécifique à chaque version.
Mais c'est possible, en modifiant soi-même la manière d'afficher le coût.

La combinaison entre deux fours est donc désormais disponible !
enchanted_furnace_up1.png

A noter que si vous n'avez pas les niveaux, l'enclume se fermera automatiquement en droppant les deux fours et en mettant un message dans le tchat :
enchanted_furnace_up2.png

Voilà !

Sinon, concernant le changement de pseudo, j'ai finalement ajouté la migration automatique du pseudo forum.
En effet, pour les secrets de la ville du serveur Semi-RP, j'avais zappé que c'était le pseudo forum qui était important.
Cela est donc corrigé, tout changement de pseudo IG résultera à un changement de pseudo Forum automatiquement.

C'est tout pour aujourd'hui !

Bonne journée et bon jeu !

#888 Re : Présentations » [Validée] Candidature c4iser » 10/02/2015 16:02:31

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.

Merci à toi, bon jeu smile

#889 Maintenances et mises à jour » 09/02/2015 - Refonte totale du plugin de protection des conteneurs » 09/02/2015 21:49:23

lululombard
Réponses : 1

Bonsoir tout le monde !
Cela fait à présent quelques heures que le nouveau plugin de protection est mise en place (installation à 02:45:51, dernier patch correctif pour les supports d'armure à 18:05:05). ProtectContainer va au placard, pour laisser place à KingProtect !

En soi, pas grand chose ne change... Je blague ! Plein de nouvelles fonctionnalités ! tongue

Premièrement, il suffit de taper /pc (/cc, /kp et /kingprotect fonctionnent également) pour voir tous les changements :
kp1_cmd.png

Vous pouvez voir que le /pc add peut maintenant se décomposer en plusieurs commandes :
/pc add <nom>, rien ne change, cela donne les accès pour ouvrir les conteneurs, hors cadres et supports d'armure
/pc add destroy <nom>, ce qui autorise la personne à casser des conteneurs ou poser les siens à côté des vôtres
/pc add frame <nom>, ce qui donnera les permissions de modifier vos cadres, sans les casser, sauf s'il a été ajouté à la liste "destroy"
/pc add armor <nom>, ce qui autorise le joueur à ajouter ou enlever des équipements de vos supports d'armure

Et une dernière commande, pas spécifiée dans la liste, le /pc add all <nom> qui ajoutera la personne aux 4 listes d'accès.

Le /pc del fonctionne de la même manière.

Le /pc free est désormais accessible à tout le monde, pas seulement aux VIPs.

Le /pc semifree permet de rendre accessible à tous un cadre, mais seulement en rotation. Il sera impossible de le détruire ou d'en vider le contenu. Utile pour les sélecteurs avec les comparateurs de la 1.8, comme dans cet exemple :
kp2_semifree.png

Le /pc armorfree permet de supprimer la protection d'un support d'armure. Contrairement au /pc free, il faut se tenir à l'endroit où se trouve l'armure et non le viser.

Le /pc info est transformé en /pc list, bien que le /pc info fonctionne toujours.

Ensuite, de nouveaux conteneurs bénéficient d'une protection !

Tout d'abord, je vous rabâche "support d'amure" depuis tout à l'heure tongue
Eh oui, les supports d'armure sont à présent protégés :
kp3_armor1.png

Cependant si votre cher ami vous ajoutera à sa liste des /pc add armor, vous pourrez alors le modifier :
kp4_armor2.png

Les messages indiquant une interdiction d'accès des cadres n'a pas changé :
kp5_iframe1.png

Mais si vous êtes dans la liste /pc add frame, vous aurez un message au dessus de votre barre d'item, ce qui évitera de flooder votre tchat à chaque interaction :
kp6_iframe2.png

A noter qu'il en est de même pour les coffres, fours, etc...

Les balises sont à présent protégées, elles ne pourront ni être cassées ou modifiée (au niveau des effets) :
kp7_beacon1.png

Les blocs précieux constituant le socle bénéficient également de la protection de la balise associée (un /pc free sur la balise ou sa destruction enlèvera la protection du socle) :
kp7_beacon2.png

Les enclumes sont également protégées :
kp10_anvil1.png

Et elles ne bénéficieront pas de gravité si elle n'a pas été libérée avec un /pc free, afin d'éviter tout vol ou usebug :
kp8_anvil1.png

...sauf si vous la posez dans les airs wink
kp11_anvil2.png

Et enfin, vous allez me dire "Le message de la barre d'action n'est présent que depuis la 1.8, que se passe t-il si je joue en 1.5, 1.6 ou 1.7 ?"
Je vous répondrais que c'est une bonne remarque, et que c'est pour cela que les messages d'accès refusés sont dans le tchat (pour ne pas croire à un lag en l'absence de message).
Cependant, si ce message est présent en 1.8 :
kp12_msg1.png
Il sera dans le tchat dans les versions inférieures, car l'ActionBar API (module pour les développeurs) gère ce cas :
kp13_msg2.png

Et donc c'est tout pour le moment !
Désolé de vous avoir fait patienter si longtemps, mais dites vous que j'étais seul pour gérer la réécriture d'un plugin comportant 9 classes d'environ 400 lignes chacune, gérant un système de cache pour avoir le moins de latence possible.

Attention cependant :
- Les conteneurs protégés depuis cette mise à jour (Support d'armure, enclume, balise) doivent être cassés et reposés pour bénéficier d'une protection. Si vous tentez de vous approprier un conteneur qui ne vous appartient pas, une sanction sera appliquée.
- Il était auparavant possible d'ouvrir un double coffre où un bloc était posé sur une des deux parties, ce n'est plus le cas.

Deux autres petites mises à jour :
- Le plugin de log de blocs précieux des mondes ressources ne fonctionnait plus car il faisait partie d'une extension d'un plugin qui se chargeait après. Il ne trouvait donc pas son "maître" et se désactivait. C'est à présent corrigé.
- Le plugin EnchantedFurnace avait encore quelques bugs après un reboot manuel, c'est corrigé.

#890 Re : Présentations » [Validée] Présentation Tixlegeek » 09/02/2015 04:12:06

Présentation ajournée !

Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !

Commentaire : Il faut détailler la visite, n'hésite pas à demander à un Guide wink PS : Ca fait plaisir de te voir ici tongue

Merci à toi, bon jeu smile

#891 Re : Présentations » [Validée] Présentations pour devenir builder de Nekonnard » 08/02/2015 23:06:15

Présentation ajournée !

Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !

Commentaire : Merci de détailler la visite, n'hésite pas à demander à un guide ! smile

Merci à toi, bon jeu smile

#892 Re : Présentations » [Validée] Pour être builder svp » 08/02/2015 14:16:56

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.

PS : C'est victorien, pas médiéval wink

Merci à toi, bon jeu smile

#893 Re : Présentations » [Validée] Pour être builder svp » 08/02/2015 13:46:27

Présentation ajournée !

Votre présentation est incomplète ou encore le modèle n'est pas respecté. Votre candidature est pour l'instant ajournée, elle sera traitée lorsque vous l'aurez corrigée. N'oubliez pas que vous n'avez que 3 chances, sans quoi vous devrez attendre 1 mois !

Commentaire : Remplis derrière les cases du sujet, et remplis tous les champs. Ta visite doit également être mieux décrite (minimum 2 lignes)

Merci à toi, bon jeu smile

#894 Maintenances et mises à jour » 02/02/2015 au 07/02/2015 - De nombreuses mises a jour » 07/02/2015 18:36:16

lululombard
Réponses : 3

Bonjour à tous !

Beaucoup de mises à jour durant cette semaine !

Tout d'abord, la fermeture et réouverture du serveur Semi-RP suite à un soucis avec la Dynmap. Les deux serveurs n'ont actuellement plus de Dynmap et je travaille activement sur ce problème. Plus d'informations sont disponibles sur le post de maintenance et le post de réouverture.

Ensuite, 4 mises à jour sur les deux serveurs :
- Premièrement, un bug assez important avec le /butcher, commande réservée aux modérateurs, dupliquait les supports d'armure. Ceci a été corrigé et KingEntities a eu une mise à jour pour supprimer les supports en question dupliqués.
- Des commandes de modération IRC sont à présent disponibles pour les modérateurs qui permettent d'éjecter un joueur de tous les channels ou de bloquer la connexion de joueurs non voulus ou de bloquer les messages. Plus de flood/troll du coup smile
- KingWolf a subi une mise à jour et qui change le patch correctif fait maison pour les loups. Au lieu qu'un lapin sur 20 spawn en temps que loup (ce qui est peu efficace), la méthode a changé (et fonctionne parfaitement) : Lors d'un chargement de chunk, celui-ci a une chance sur 1000 de déclencher le spawn d'un à 9 loups dans le chunk en question.
- Enfin, un scoreboard facultatif a été ajouté et est accessible à l'aide de la commande /ssc et affiche les principales statistiques de votre profil. Il s'enlève à chaque reconnexion car je prévois d'utiliser un autre plugin pour le scoreboard dans un futur plus ou moins proche.
stats_scoreboard.png

Deux mise à jour concernant le site !
- La mise en page des avantages VIP a été revue par Walkyrie11 pour que les avantages soient plus clairs.
Avant :
vip_before.png
Après :
vip_after.png
- Les profils joueur gèrent à présent les UUIDs de manière transparente. Par là j'entends que si un joueur change de pseudo, les deux serveurs recevront la mise à jour et la fiche joueur sera synchronisée sur le nouveau pseudo. Ensuite, si vous spécifiez un ancien pseudo (qui n'a pas été repris par un joueur), le nouveau pseudo est affiché avec un avertissement :
profile_uuid.png

5 mises à jour Freebuild :
- Le /rspawn RNether a été réparé. Il tentait 9 fois sur 10 de téléporter sur le toit du Nether, ce qui n'était pas possible à cause de KingNether.
- KingCompass a reçu une mise à jour pour que les builders puissent profiter de la boussole dans le Spawn uniquement. Ainsi ils pourront essayer la boussole et participer aux quelques events cache-cache organisés. Les commandes /j, /jump et /c ne sont pas accessibles, seul le clic boussole fonctionne.
- KingBuild a été mis à jour pour empêcher les joueurs de tomber dans le void du Spawn et de flooder inutilement. Ainsi vous serez re-téléporté au spawn :
kingbuild_void.png
- Une seconde mise à jour de KingBuild empêche la création de portails de Nether puisque dans tous les cas, ils ne sont pas fonctionnels :
kingbuild_portal.png
- KingFoundry a reçu une mise à jour : les épées en or usées vous donneront des pépites d'or selon utilisation. Mais ce n'est pas tout ! A présent, il est possible de fondre les pioches, pelles, houes et pièces d'armure, usées ou non !
kingfoundry_used.png
- Il est possible de crafter/décrafter le quartz et ses déclinaisons. Il n'est par contre plus possible de les faire cuire dans le four pour les décrafter.
Quelques exemples :
kingfoundry_quartz1.png
kingfoundry_quartz2.png
kingfoundry_quartz3.png
- Et enfin le même plugin a été mis à jour afin de répondre à la suggestion concernant le craft de blocs de charbon à partir de charbon de bois :
kingfoundry_charcoal.png

C'est tout ! A la semaine prochaine pour encore d'autres mises à jour !

#895 Re : Annonces du serveur » Le serveur Semi-RolePlay rouvre ses portes ! » 07/02/2015 16:18:21

Merci maeldu64 Dumelax pour ce post !
Je tiens à rajouter que 17 profils joueurs ont été partiellement corrompus. Ils ont été récupérés mais ont été éjectés de leur faction. Je les ai remis mais ils ont perdu leur "titre" (leur grade a été récupéré). Je leur ai mis comme titre "Réscapé" pour qu'ils se reconnaissent wink

Bref, 44 millions de lignes de log à traiter pour récupérer ces fameux claims... Ce fut une tâche plutôt compliquée et longue.
Merci au staff et particulièrement à obscurias, FlorianWWE et Hoxyde pour m'avoir aidé ce Samedi pour faire un tour des claims afin de vérifier que rien n'était perdu.

Bref, tout devrait être rentré dans l'ordre, et encore désolé pour la gêne occasionnée. sad

#896 Re : Annonces du serveur » Maintenance du serveur Semi-Rôleplay » 07/02/2015 01:14:05

Bonne nouvelle !
Tous les claims ont été récupérés, et encore mieux, les /f home également. Des derniers tests de stabilité sont en cours d’exécution, le staff va passer au peigne fin les factions afin de vérifier que rien n'a été perdu.
Le Semi-Rôleplay ne devrait pas tarder à ré ouvrir ses portes !

#897 Re : Annonces du serveur » Maintenance du serveur Semi-Rôleplay » 06/02/2015 22:14:42

Les vacances de quelle zone ? Je vais tout faire pour qu'il soit disponible le plus rapidement possible, mais je peux pas donner de date tongue

#898 Re : Annonces du serveur » Maintenance du serveur Semi-Rôleplay » 06/02/2015 18:17:10

Hoxyde a écrit :

Mais quand j'y pense, le SRP, il y a seulement les claims qui ont disparus ou les claims + ce qu'il y a à l'intérieur ?

Parce que sinon, sa change tout...

Merci de me tenir au courant ! Cordialement; Hoxyde.

Que l'emplacement. Tout est resté sur la map.

Sachez que je suis en train de bosser pour récupérer l'emplacement des claims à partir d'un fichier de logs de 1,2 Go qui contiennent des lignes comme :

Console : [17:15:46 INFO]: #FrozenHills Freeziz59 bought 1 chunk world 95 -77.

Je vais reconstituer le fichier à partir des claims/unclaims/surclaims/disband/etc...

Les f home seront replacés par les soins du staff après génération de ce fichier. (si tout fonctionne bien)

Bref on est sur la bonne voie ! tongue

#899 Re : Présentations » [Validée] Candidature Builder de Patatomas. » 04/02/2015 18:13:52

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation. Commentaire : visite du joueur faite sur le jeu

Merci à toi, bon jeu smile

#900 Re : Présentations » [Validée] candidature pour le grade Builder » 04/02/2015 07:12:34

Présentation acceptée !

Félicitations, ta présentation pour être builder sur notre serveur freebuild est validée, tu n'as plus qu'à attendre qu'un modo, op ou un admin te passe builder ! (Max.48h) Généralement, c'est immédiat après la validation.

Merci à toi, bon jeu smile

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