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  • Passage en 1.10 !

    Posté le 14/06/2016 | Par : Walkye - 12 réponses sur le forum

    Bonsoir à tous !

    Par la magie de lululombard, je vous annonce que demain le serveur passera en 1.10 et ce à partir du reboot de 5h du matin heure française.

    La 1.8 et la 1.9 devraient être toujours supportées.

    Alors concernant les ajouts je connais pas trop la 1.10. Tout ce que je sais c'est que maintenant il vas avoir des ours polaires.

    Lulu, je sais pas quoi dire, c'est pas mon boulot D: et tu m'as quand même bien tanné pour avoir ce post !
    Sur ce, je vous souhaite bonne chance, bon jeu et bonne trouvaille !

    EDIT de lulu : tu t'es pas beaucoup donné pour ce post x)

    Bref !

    Va y avoir des ours polaires, 2 nouveaux mobs agressifs, des Endermans dans le Nether, et des nouveaux blocs !

    [Voir sur le forum]

  • 13/06/2016 - Nouvelle gestion des permissions IG par le site

    Posté le 13/06/2016 | Par : Edraens - Une réponse sur le forum

    Bonjour,

    Je travaille depuis hier sur la modification des gestions des permissions IG par le site. En effet, KH utilise depuis longtemps McMyAdmin, programme permettant de gérer les permissions InGame (les grades si vous préférez, ce que peut faire un Guide, un Builder, etc..). Le soucis étant que cette solution n'est pas stable, McMyAdmin ayant une approche assez particulière de la chose (certains se rappellent de bugs de permissions assez lourds, ayant parfois mené à des crashs serveurs).
    Lululombard a donc décidé de migrer le système de permissions, en utilisant PEX, un plugin de gestion de permissions très avancé, et stockant les grades et les permissions des joueurs/staffiens dans une base de donnée plutôt que dans un fichier comme le faisait McMyAdmin.

    Seulement voilà, le site (c'est à dire les pages de profil, la liste des staffiens et la page de statistiques) affichait les couleurs des grades selon McMyAdmin, et oui, il a été conçu pour ça à la base... Ce qui faisait que des désynchronisations (que le grade sur le site ne soit pas celui IG) arrivent, et à chaque passage de grade, il était nécéssaire de le faire : IG (dans la base de données de PEX), sur le site (en utilisant McMyAdmin), sur IRC et sur le Forum. Les grades et permissions IG étant stockées par PEX dans une base de données, celle-ci était totalement accessible depuis le site, encore fallait-il faire en sorte que ce soit le cas...
    Jusqu'à hier, les pages de statistiques, profil et liste du staff affichaient les grades selon McMyAdmin, et non selon PEX. Aujourd'hui, ces trois pages affichent le grade selon PEX. Ne manque que quelques pages internes au staff, sur lesquelles je travaille actuellement.

    A terme, ceci à pour but de nous débarrasser de McMyAdmin, afin de tourner quasiment uniquement avec du fait-maison. Le seul logiciel propriétaire que nous utiliserons ensuite sera donc TeamSpeak 3.

    Durant les prochains jours, quelques ajustements peuvent donc être faits sur le site, veuillez nous excuser par avances des éventuels désagréments encourus, bien que les pages les plus utilisées aient déjà été mises à jour.

    Cordialement, le staff !
    (et aussi moi qui m'arrache le cul depuis hier pour piger le merdier que lulu fait dans son code PHP...)

    [Voir sur le forum]

  • 12/06/2016 - KingAnim !

    Posté le 12/06/2016 | Par : Walkye - 12 réponses sur le forum

    Bonjour tout le monde !

    Hier soir, Mastermig et moi-même (aidé de Lulu aussi un peu)  avons décidé de développer un petit plugin pour mettre en pratique ce que l'on avait appris en Java. Il nous faillait un plugin simple mais utile pour le serveur, étant donné que les anims ne sont pas gâtées, on a pensé à eux !
    C'est pourquoi nous avons créé King Anim. Un plugin qui va simplifier les évents ainsi que tout ce qui va avec.

    Pour ce faire, un animateur devra créer un évent avec un nom, qui affichera une annonce de ce type dans le chat :

    undefined

    Si vous souhaitez rejoindre l’évent, vous avez juste à taper la commande /event et vous serez téléportés à l’évent.
    Lorsque l'évent est terminé, l'animateur définis un gagnant qui est annoncé publiquement dans le tchat :

    undefined

    Naturellement le gagnant gagne directement la récompense mise en jeu par l'animateur.
    Ce n'est qu'une version bêta, des modifications sont à venir !

    Sur ce, bon évent !
    Master & Walky

    [Voir sur le forum]

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